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楼主: ydy135

[讨论] SEGA的Spikeout-FE还有希望移植给XBLA了吗?

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发表于 2013-6-20 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
ydy135 发表于 2013-6-20 15:29
才看到你的回复
膜拜一下一币帝  能在街机上一币通关却打不好XB版?按理说XB版的难度要比街机低很多啊, ...

这个一币不用膜拜吧 当年卢工这4台机器都是常年被里三圈外三圈围着的 很多人都可以一币的
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-20 17:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这种日呆游戏有什么好期待的。都什么年代了还玩日呆厂的游戏,落伍啦!

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发表于 2013-6-20 22:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xbox版的画面比model3的要好,只是攻击判定消弱了,很多连招连不起来了

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 楼主| 发表于 2013-6-21 08:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2013-6-20 22:04
xbox版的画面比model3的要好,只是攻击判定消弱了,很多连招连不起来了

严重同意,感觉XB的发招速度更快,有一种一顿一顿的感觉,打击感很脆。
SPIKEOUT的打击感就要绵软许多。出招的时候有一种黄河之水绵绵不绝的感觉。

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发表于 2013-6-21 08:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
xb版的人物多边形比m3来的多,m3人物的脸跟拳头都是一团贴图
bgm也比m3的好听

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 楼主| 发表于 2015-11-21 20:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
话说情怀移植重制什么如此盛行的今天,难道SPK就不能再复活一次吗

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发表于 2015-12-26 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
之前SEGA说过,当年的源代码丢了……233

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 楼主| 发表于 2016-5-15 23:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
为了爽玩SPIKEOUT,我于2014年购买了一台新笔记本,目前已经通关N次SPIKEOUT了,其中第一关打了不下100遍,但其他关卡,尤其是后面的关卡玩得就少了

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发表于 2016-5-21 17:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏不错,炒鸡喜欢那种打击感。我还收藏了XBOX的正版,可惜至今没通关(游戏多时间少),悲哀

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发表于 2016-5-22 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
没希望了,据说制作街机的源代码丢失,这就是XBOX锐击和街机版有区别的原因。
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