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[讨论] 今天游戏更新补丁了么?

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圣骑士

流放者(禁止发言)

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 楼主| 发表于 2013-3-7 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了修复那些恶心的BUG。我最希望的还是把自由模式那个***设定给取消掉
•ストーリーモードでの操作可能武将以外を操作武将として選択した場合、
その武将が味方か敵のNPCにいるシナリオだと2人に増える。

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发表于 2013-3-7 11:52  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 cgmix 于 2013-3-7 11:53 编辑

•ストーリーモードでの操作可能武将以外を操作武将として選択した場合、
その武将が味方か敵のNPCにいるシナリオだと2人に増える。

马萨卡,不能取代吗?那玩起来不就木有互动了,完全成路人了

圣骑士

流放者(禁止发言)

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 楼主| 发表于 2013-3-7 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
cgmix 发表于 2013-3-7 11:52
•ストーリーモードでの操作可能武将以外を操作武将として選択した場合、
その武将が味方か敵のNPCに ...

嗯,自由模式就是路人化身名将投入战场

征服者

鞠躬尽瘁酋丞相

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发表于 2013-3-7 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我是希望先把故事模式操作可能武将联机会多出一个这个改一下!!!

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-7 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
估计2p复制人物是怕某些人赖2p拿秘武吧。

比如某些秘武需要某人物不能败走受伤之类,如果你2p用了这个关键人物就必定不会触发,1p难度大减。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

ATLUS永远是我大哥

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发表于 2013-3-7 15:34  ·  天津 | 显示全部楼层
补丁还没出吗??
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-7 15:41  ·  山东 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-3-7 15:18
估计2p复制人物是怕某些人赖2p拿秘武吧。

比如某些秘武需要某人物不能败走受伤之类,如果你2p用了这个关 ...

其实真相是为了避免战场上出现3个相同的无双武将

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发表于 2013-3-7 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-3-7 15:48 编辑

这个纯粹是偷懒而已,因为需要一关一关设计替代人物,而且有些是剧情关键人物,比较麻烦
这点我倒觉得无伤大雅,可以接受

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发表于 2013-3-7 17:16  ·  香港 | 显示全部楼层
強烈要求自由模式的那個"BUG",盡快作出修正!

我真的不想出現有兩個同一個的人出現在戰場上!

完全不邏輯和極大違和感!

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发表于 2013-3-7 17:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
补丁这几天有消息么?。。
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