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楼主: fengyuan

夏侯渊的秘藏是不是BUG

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发表于 2013-3-7 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-3-7 15:09
其实这绝对是故意的,上代也是2刀属性加高等级风雷斩,破防加高伤害,有多段属性技,也是一招2条血解决。
...

我觉得不是故意的,而是你LS说的那种情况,属于一个数据输错造成的大BUG
赶工+测试不完全导致日本玩家的反应是怀疑测试都是在LV5的情况下进行的,没注意到这个BUG就发售了


原先应该是不能防御+防御会受到应有伤害的百分比而不是整条血的百分比,
现在看来LV10旋风是20-25%之间,原意肯定不是MAXHP的比例,否则可以防御+概率发动的斩属性就没有任何意义了

但是最大的问题是,即使光荣有意修复这个BUG,武器拿完前或者收集要素完成前,有多少人***意装这个补丁?

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发表于 2013-3-7 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-3-7 15:09
其实这绝对是故意的,上代也是2刀属性加高等级风雷斩,破防加高伤害,有多段属性技,也是一招2条血解决。
...

我觉得本意是想搞成353烈玉那样吧,至少文字说明就是如此。所以旋风属性100%发动的原因大概就在于为了确实能在敌人防御的时候扣血。
结果现在比例伤害部分却成了总血量的比例,这不科学,然后防御时尚且受到比例的伤害,那不防御伤害自然就在防御时之上了。
单现在旋风属性的伤害效率,个人觉得修罗难度下,就是别的全属性都加起来还不一定能抵得上一个旋风。

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发表于 2013-3-7 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏小子 发表于 2013-3-7 15:16
我觉得本意是想搞成353烈玉那样吧,至少文字说明就是如此。所以旋风属性100%发动的原因大概就在于为了确实 ...

+1
但是现在要面临的更严重的问题是,这个BUG修复了有多少人会装这个补丁
自从有了旋风10,367久违的大好感已经被扣到负数了

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发表于 2013-3-7 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏小子 于 2013-3-7 15:25 编辑
真是的 发表于 2013-3-7 15:19
+1
但是现在要面临的更严重的问题是,这个BUG修复了有多少人会装这个补丁
自从有了旋风10,367久 ...


打从我得到第一把旋风武器使用过后,我就决定把所有带旋风的武器封印。强度明显和其他属性不在一个次元。
其实每人都用旋风这个属性和每个人都选用最好用最全面的武器类似,确实能够大幅减低游戏难度,但这样角色特性全没了,神马无双,旋风攻击等全成了浮云,直接一个多段属性C攻击无脑碾压,然后白金了就收工,这已经不叫玩游戏了。

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发表于 2013-3-7 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底还是旋风这个属性的问题,和武器多段属性发动没关系。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-7 15:27  ·  山东 | 显示全部楼层
100%发动,无视防御,扣血15%,多段输出无效,调整成这样就应该没问题了吧

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发表于 2013-3-7 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
旋风的原设计应该是四代阳玉+三代裂玉
假设旋风LV10是25%,那么不防御的情况下C技伤害125%,防御的情况照样吹飞,不过伤害是25%
这样才合理,但是要改的话差距太大了,不知道这次光荣会怎么处理

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发表于 2013-3-7 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
金砸火腿 发表于 2013-3-7 15:27
100%发动,无视防御,扣血15%,多段输出无效,调整成这样就应该没问题了吧

按回文字本意就是了,防御照样受到(本来伤害)一定比例的伤害。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-7 15:33  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏小子 发表于 2013-3-7 15:30
按回文字本意就是了,防御照样受到(本来伤害)一定比例的伤害。

对,就C技那一下的伤害,10级算50%,不防御不发动,这就差不多了

征服者

鞠躬尽瘁酋丞相

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发表于 2013-3-7 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这次肯定是故意的,而且逆天的渊哥武器又那么好入手!!!造成拿其他秘武几乎无压力了!但如果没有这逆天的旋风能力可能按照暗荣的给的拿秘武时间可能很多都赶不上了!!!
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