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[攻略]《古墓丽影 | TOMB RAIDER》单人模式无剧透攻略+评测

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 楼主| 发表于 2013-3-11 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aimerinter 于 2013-3-15 09:34 编辑

本攻略对应PS3版本,攻略无剧透
请于A9宽版界面下浏览本文,效果更佳
本文作者A9VG chaosdemon,请勿转载



TOMB RAIDER
对应机种PS3
XB360
PC
游戏类型Action Adventure
游玩人数1人(线下)
多人(在线)
发售日期2013年3月5日
游戏评级18+
发行厂商Square Enix
制作厂商Crystal Dynamics
官方网站请点击


OPENING
        船倾人散,劳拉上岸后被打晕拖走......


游戏操作(single play)
按键功能
回避/翻滚
×跳跃
特殊动作/装填弹药
近战/某些QTE
L1瞄准
R1射击
L2求生本能
R2切换射击模式
L3换肩
R3武器瞄准倍率
START菜单
SELECT玩家状态一览
方向键切换武器


Where am I ?
       开场剧情后,劳拉被倒吊在某个令人毛骨悚然的洞穴中,试着摇动左摇杆,撞击一旁的白色布包裹着的看起来像人的尸体一样的物体靠近火焰燃烧,接着控制劳拉靠近左边燃烧着的木杆,引燃包裹劳拉的白布,然后剧情,按提示按键。接下来都是一路看提示,到有一个吊在空中的笼子那里,先烧掉两遍固定的白布,然后跳进笼子,之后到右边上的笼子处点燃木箱,之后按三角,然后剧情。来到第二次被拾荒者抓住的场景,左右快速推L摇杆后,要及时在屏幕提示的小圆圈消失前按下三角,不然此处可以欣赏到劳拉的百种死法之——巨石压顶。之后一路QTE爬出洞穴,沿着路一直走,来到某个看似有人呆过的地方,劳拉取得补给后上路,这时候我们可以熟悉下劳拉的基本操作,圆圈是俯身回避,连续按动是翻滚,在跳下落地的瞬间按下也能翻滚。之后一直走来到某处生起篝火,劳拉得歇一歇了。
*由于本作采取的是经验值升级系统,并且武器的改造需要很多残料,所以在初期可以优先升级与拾取残料和获得经验值增加相关的技能。游戏中有很多需要搜集的地方,也有分支古墓可以探索,这里不再多说。


I will help you
       我们需要取得一些食物来填饱肚子,不过在那之前必须取得武器,剧情提示劳拉要去倒吊的尸体上取得一把弓,而这里的地形也不复杂。周围有一些弓箭弹药,爬上树枝等尸体靠近的时候推右摇杆取得弓,之后按L1+R1瞄准并射箭,猎杀了一只鹿后剧情。按L2可以获得提示,按屏幕的提示进行游戏即可,一大段剧情后劳拉被困陷阱,这时候会有狼扑向劳拉,不过都是慢动作,纯粹是为了让各位熟悉操作的。之后剧情,和伙伴们分成两队,而分在劳拉一组的是历史学家Dr. James Whitman,这并不是很好的组合......博士先行离脱,我们姑且继续前进,到处转转,可以看到一座无头佛像,还可以捡到一些材料,当然此处会有狼出现,小心回避,不然此处可以欣赏到劳拉的百种死法之——饿狼扑食,和Dr. James Whitman会合后知道需要升级石斧,我们搜集到一定数量的材料后就可以到篝火处进行升级。进门后一路前进,剧情。现在我们要逃过俄国佬的搜索,请一定要快速果断的前进,不然此处可以欣赏到劳拉的百种死法之——利箭穿喉。逃跑的路径从敌人的安排上就可以很明显的看出来,在一开始上了小坡后(可以看见头目开枪),之前下坡的两个敌人会回上来,这里能选择的路只有一条,淡定的走进小门,在又一波敌人过去后,他们会发现劳拉不见了,这时候我们继续前进,直到看到某处两个敌兵站着不动,右边又有个小门,进去后剧情。若没有按对提示能欣赏到劳拉的百种死法之——流氓锁喉。剧情后前进,这里有简单的枪战练习,之后会有弓的蓄力和暗杀教程,继续前进来到篝火处。翻过横梁进入,射破油灯引起爆炸,从小洞出去后可以使用暗杀了,干掉两个杂兵后上楼一路用弓箭暗杀,被发现也不要紧,拔枪解决,之后用绳索脱出。走了一段路后剧情,我们要去找回背包,在一些古房和山崖间穿梭后,劳拉来到狼穴,这里的QTE不难,拿到背包后回Roth那儿,剧情后获得攀岩斧,按方块攀爬岩壁,可在跳跃中使用。而能够攀岩的崖壁纹理也很好确认。


Ask for help ?
       接着来到一处崖壁,别登上去,有敌人在。建议先解决某一边的再解决另一边的(推荐右边),都干掉后,要从瀑布那边上去,有可以攀岩的地方。之后继续前进到篝火处剧情,然后接下来的一大段时间又要面对很多敌人。来到探照灯处,先躲在暗处解决一楼的敌人,在射爆探照灯,这里可以直接把探照灯后的敌兵爆头的,注意准星的红点即可。干掉后前进道建筑物跟前,可以发出声音把里面的敌人引出来,之后做掉即可。路上可能还会遇到零星敌人,杀之。上楼到基地旁边的建筑,进入有齐腰深的污水的内部,现在我们需要寻找通讯控制台。在关掉一个瓦斯阀门后劳拉通过小洞进入房间,能听到外面有敌兵的交谈,这里不要在房间里等,迅速的到门*口,射爆油桶或是逐个暗杀随意。之后上楼会遭遇一敌兵,冷静应对,然后通过通风口劳拉进入另一个房间。先通过通风管到前面一个房间,开瓦斯阀门,然后返回,捡起油灯朝通风口处扔到开了瓦斯的房间,爆炸后获得步枪,补给后请注意,出门就会有一场强制战。优先把探照灯打掉,然后把站在远处二楼的敌人打掉,不然麻烦,当中会有一个近战的敌人上前,火力猛的话直接撸死他,不然可以根据屏幕提示按三角,都干掉后记得搜刮尸体。被这里的近战敌人打死的话可以欣赏到劳拉的百种死法之——壮汉劈柴。继续前进有一个敌兵小心应对,之后进门剧情,通过一段蒸汽管后可以看见篝火了。过桥(注意敌人),之后会有一长串战斗,边打边移吧,没什么难的,之后会从门出来个重甲,在他要攻击的时候按圆圈,之后趁他硬直的时候猛射,很快就搞掂,不过搞定他后还会敌人敌人来,直接解决他们。进门上楼,搜刮后找到篝火,然后爬塔,到顶后剧情。


Who are they ?
       绳索下降到某处***设施,开阀门,然后旁边的建筑获得打火石,以后按方块就会有火把。出门点燃油料,之后剧情。然后我们要在逐渐坍塌的房屋建跳跃前进(这个感觉还是不错的),之后干掉个重甲。往前走不远又会有场战斗,这里中了陷阱的劳拉一定要在短时间内解决敌人,不然肯定会欣赏到某个死法的,只是我没刻意***一下看看,注意优先干掉丢燃烧瓶的家伙,这里L1+R2可以射箭并拉动绳索,使得脆弱的建筑倒塌。解决掉后拉来瀑布前吊着的平台跳上去,然后继续前进。到达篝火处后,前往救援某个人。如果不着急的话路上可以逛逛古墓,或者回到原来来过的地方(因为飞机坠毁在这里),会有不少残料和好东西。回到主线后,我们来到两个敌兵(其中一个在嘘嘘)处,可以干掉或等待他们走开,之后我们通过几次射箭搭绳索来到烟雾处,人不在,只能继续前进寻找。一直走触发剧情,出现了什么奇怪的东西?醒来后吊在横梁上,设法下来后从右边小洞里出来,狂风暴雨中,从一个八嘎手里获得霰弹枪,之后开枪破坏障碍物(之前类似的障碍物也可以这么破坏,记得收集),前进后触发剧情,小场景里的战斗,不难,霰弹枪撸死他们。之后来到一座有大钟的庙堂,敌人啰嗦了两句开始动手,一楼杀完后上2楼还会遇到敌人。这里的机关是分别开左右的窗户,然后射箭拉动对应的悬挂台座撞击脆弱的柱子,最后窗户全开,撞钟,砸出个大洞,从洞中逃脱。途中会有强制的不断向前跳跃逃跑的场景,看准了跳。之后向下滑落时注意破坏障碍物,不然会欣赏到死法,不管怎样,最后劳拉暂时安全了,找到篝火,我们休息整顿下。


I will let them pay
       前进后会遇到3个敌人在交流,这里不急着杀死他们,仔细搜刮下周围,然后杀死他们。之后滑绳索下去,剧情。之后继续滑绳索,来到有三个敌兵交谈的场所,这里怎么处理各位随意,被发现了战斗也不难,注意霰弹枪大哥即可。当劳拉过瀑布前的激流的时候会有剧情,接下来基一大段都是看手感和RP的地方,这里有机会欣赏到劳拉的百种死法之——尖木破喉以及百种死法之——开膛破肚,暂时脱险后的劳拉收到重创,必须找到医疗才行。注意这里跳跃攀爬翻滚之类的都会消耗劳拉的生命值(这一段的劳拉喘息声不错),在穿过污水沟之后会遇到次战斗,安稳的打法是躲在臭水沟里,也可以前面两三个消灭后出来躲掩体,但是千万不要走到陷阱上去。继续前进,消灭零星敌人后进入直升机,剧情。剧情后上来就是一场战斗,注意引爆油桶,朝着目的地前进的过程中肯定还会有战斗。到了大门*口遇到战斗,摆平后进,似听到了老头Angus Grimaldi的声音,朝着声音前进,正要爬上梯子时剧情,本次战斗丢炸药的比较多,不过敌人也都是一个个送上门来。结束后我们有一段时间比较悠闲,可以四处转转,逛逛分支古墓。之后,根据提示我们坐上了运货缆车箱子,中途剧情后跳下恶战,两个丢炸弹的流氓要先解决掉,胜利后爬绳索时英雄救美~。之后到篝火处休整。再往前过桥时要根据roth的提示行动,之后会有一段逃亡戏,在往前走就能触发剧情了,劳拉总是厄运相随,从洞窟游上岸后线补给下弓箭,之后射爆天然气通过小洞来到篝火处休整。


I must save my friend
       前向前,来到食人之人群食某人的场景,引爆瓦斯吓跑他们后到铁**开机关,再引爆进门(或者在这里多呆一会儿听听污秽之人的声音?),这里会有3个敌兵,暗杀掉即可,继续前进,遇到敌人尽量暗杀,在篝火处打开瓦斯阀门,引爆瓦斯完成解密,然后继续前进。经过攀岩向上,到了一个正在有敌人讲话的地方,引爆瓦斯,一发即可全灭,搜刮后赶紧跑路,因为洞窟看起来想是要塌了一样。之后来到三个同伴被困的地方,处理掉敌人后,开瓦斯阀门,引爆瓦斯,之后跳到笼子上,连续射爆前面两个瓦斯喷气口,现在我们只差一步就可以救同伴了。跳到连个瓦斯阀门处,都开起来,然后在侧面蓄力射箭,同时引爆,之后同伴暂时获救,劳拉则跳至另一面,一路走来到燃烧的皇宫。长长的路走完后剧情,有一场强制战,第一阶段还好,第二阶段会有装甲兵,弱点为头部,建议先近距离QTE解决一个,剩下的就好说了。胜利后跟着指示走,一路上战斗不少,某处可获得榴弹,炸**进,战斗后到篝火处休整(一路下来应该有不少残料了)。来到某处有探照灯+机枪射手的地方,这里快速利用翻滚向前移动,然后爬至某个里机枪最近的房间一发榴弹撸死他们,之后就是逃亡大戏了(不要问怎么有那么多炮弹炸桥),总之登上直升机后肯定不会安全……坠毁后剧情,到篝火处休整后准备出发。


Start again
       前面一大片的林子里都是敌人+狼,被发现的话狼一定会下来的,所以这里推荐全程暗杀,这里的战斗氛围非常棒,对于那些分的较开敌兵可以利用声东击西的战术逐个击破,万一有靠的比较近请注意他们的巡视方向并逐个击破,搞定后篝火。之后洞口会有三名敌兵,不要贸然行动,声东击西逐个击破,穿过洞口进门,从二楼出门,来到贫民窟,通过绳索滑下,并乘上运货的缆车,中途剧情后,在正在建造的轮船上有一场战斗,胜利后又要大逃亡,请注意这个时候是不能攻击重机枪座的,一路狂奔+绳索滑下后掉入激流,注意水流上的障碍物,之后上岸朝沙滩走去,在篝火处休整下。和同伴汇合后根据地图指示寻找滑轮组,路上几个杂兵默默的暗杀掉好了,之后回去交差,却发现Alex Weiss还未回来,起身寻找,途中经过峭壁碉堡时会有战斗,用之前获得的***并适当的强化下这里能轻松不少,实在不行我们还有榴弹,之后从顶上的悬挂平台出来。经过篝火后到达坚忍号,上来就是一场BOSS战,QTE解决,之后继续前进劳拉回到了自己的船舱,剧情后前进消灭了路上零星的抵抗后来到Alex被困的船舱,解决了谜题后剧情,回到同伴汇合处,下面我们要去敌人的基地。一路上越过一些障碍后,来到一个大的货梯处,这里要把四个角上的齿轮翘掉才好,有两个齿轮说一下,3L处有个梯子,上去可以翘掉一个齿轮,3L与4L之间的障碍物可以用霰弹枪搞定,利用电梯上升的时机跳出并攀岩迂回到后方可以翘掉的另一个齿轮,都搞定后继续前进。之后前进来到某处壁画前剧情,之后有一场小战斗。胜利后出去,发现同伴们正在攻击,赶紧赶回去吧,剧情后我们终于要面对本作的最后一部分。


A survivor is born
       到寺庙门*前,剧情后用绳索到对面***进庙,有武士出现的话在后面等一会儿就会走开,之后烧掉障碍物前进,通过看起来像是在举行仪式的武士们所在的大厅,之后一路狂奔逃命,下落后往前走会遇到几个武士,弓箭很快解决,之后一直走,等待劳拉的是一场恶战(BGM乱帅一把),敌人很多,也不难,各位这里可以自由发挥,搞定后过桥,来到神社里面。来到一间有着地下笼子和开关的地方,解决方法是打开笼子上方的门,拉上笼子,用绳索让笼子撞击前面的大门上方的石块露出高台,关门,放下笼子,来到3L,用绳索勾来笼子跳上并等笼子荡过去的时候跳上对面的高台,继续走继续走,爬上宝塔,这里一路注意环境,什么时候用什么方式应对,就这样,劳拉终于来到顶部。剧情后有杂兵战,速战速决,基本上走走打打一段路后迎来本作的最终BOSS战,当然不难就是了,BOSS近战回避后攻击他的背部,多试几次就会有QTE提示,第二阶段会有杂兵出现,请速度解决,第三阶段BOSS的头盔被打掉,弱点已然暴露,此时BOSS的行动也变快了,我们不停的回避不时的朝头部来几发,之后会有QTE,看清楚再按,胜利后继续前进,对付老流氓去。按屏幕提示用双枪糊他一脸,胜利后剧情,游戏通关。


结束语 & 评测
      一边打一边写蛋疼无比,通关后我第一反应居然是"尼玛,这游戏也要攻略?"(笑),单人一周目本作确实非常给力,不去管某些镜头的运用是不是和某些游戏相似,至少本作给了我们很棒的体验,that's enough,我等着下一作。
       古墓丽影系列的最新作终于闪亮登场,这次的素质总体来说非常不错,玩家将体验新手冒险家——劳拉克劳馥的初期成长故事,当然优秀不代表完美,制作组拿出了诚意,但还要继续加油(通关后尼们让***啥好?)。
       剧情?很一般的冒险故事,没啥好多说的,真正体现劳拉"成长"的恐怕还是后面的EXP系统。
       游戏的画面非常棒,说实在的,玩家玩游戏不是看建模多精细,特效多牛逼,而是看整个的画面效果给人的感觉如何,这是一种动态的抽象的感觉,简而言之就是“好”或者“不好”。古墓毫无疑问是前者,虽然建模的精细度一般,但是出色的美工和优秀的特效(光影,雨水,飘雪,打湿的镜头,建筑上淌下的雨水,过木桥时呼啸的狂风)让人身临其境,我相信很多玩家在通过了阴暗的某些场景后,被天空中的阳光照耀时都会由衷的发出赞叹。而和画面相辅相成的就是音乐和音效了,BGM气势磅礴,战斗的时候很带感;劳拉的喘息非常棒(耳机推奖),而敌人的语音也很丰富,诸如“她正在上弹!”(指劳拉),还有敌人的同伴挂掉的时候的哀叹,这种敌人代表的“机”和劳拉代表的“人”形成了非常棒的互动。另外还有一些小的细节,比如劳拉脚步踩在地上的声音,武器发出的声音也都很不错,细节虽然微不足道,但是作为一个有机整体的一部分,缺一不可。
       游戏的系统比较传统,两点是为了展现劳拉的成长和采用了经验值的形式,玩家在游戏过程中积累的EXP可以解锁某些技能,获得的残料和武器部件可以强化武器,从而使劳拉变强,有些素材需要玩家到处奔波或走分支才能拿到,这确实增加了游戏的耐玩度,但是并非所有人都喜欢这样,作为半开放的本作,可以方便的回到原来的场景,某些时候,原来的场景也是会有变化的。QTE作为现在的装机必备之物肯定也于本作中存在,一些近战的防反类的QTE非常有效(时机太好抓,这个不好),适当的时机可以起到惊人的效果。对于敌人的AI,总的来说不是很高,经常给我“送上门来”的感觉,有时候不想暗杀,直接正面交锋也毫无压力,让人缺少激情,游戏位玩家提供的选择的强制性还不是很强,这里有些没意义。至于“生存本能”这个类似向导的设定,本人是不喜欢的,大概是因为我喜欢自己摸索的缘故。
       游戏中给我留下深刻印象的场面一是晚上在森林里一个一个用弓箭点掉敌人的场景,这里的氛围非常棒,代入感十足;另一个场景是与大量的武士交战的古战场的场景,这里的feel得益于强大的BGM,随着战斗的进行鼓点随之变化,相当能勾起人的欲望,不得不赞一个。另外不知道制作组是何意,分支古墓居然全是解密,而且非常小,这完全不能满足玩家,而且通关后回到原来的某些地方的话敌人还会在吗?
       玩罢本作,我同许多玩家一样,非常希望出续作,这代古墓为我们展示了一个良好的方向,希望下一次能看到更多古墓自身特色的设定。

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发表于 2013-3-22 17:47  ·  天津 | 显示全部楼层
同感,这代古墓开创了新的思路,好现象

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发表于 2013-8-6 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
这代古墓开创了新的思路很好 有创意。。。

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发表于 2013-9-7 14:41  ·  福建 | 显示全部楼层

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Cleanse and Lose Weight at Same Time as Isagenix Removes "Impurities" and Fats
The bishop demand is that during a cleanse Isagenix products work to clear adverse toxins,, the company calls them "impurities",, built up over years,meantime flushing out fat cells that have been become clogged with the impurities. They mention this leaves folk healthier deserving to fewer impurities and leaner because of fewer fat cells.
In addition to the U.S. and Canada, it is now procurable in Puerto Rico,Jordans For Sale, New Zealand, Australia,jordan 5 fire red, Hong Kong, Taiwan and soon Mexico. In every nation '"associates,," who realize other titles as they grow their organizations, are the floor troops and,onward to Isagenix, to date digit nearly one hundred thousand multinational They sell the production in the process constantly creating present associates; collectively the associates receive almost half of the proceeds generated.
For Isagenix Associates Product Goes from Cleanse and Weight Loss to Lifestyle Choice
For many Isagenix associates, the products have become never impartial someone they use themselves and tell money from,merely a lifestyle choice Rebecca Harrison of Tswassessen, B.C. Canada became an Isagenix associate in 2005 and has worked her access up to becoming a Isagenix Consultant and Nutritional Cleanse Coach; she and her husband Nick Harrison respect the production.
"It's been such a surprise blessing in my life, to have found this edible that my entire family loves and that has become a source of residual income as us," Harrison told Suite101 in July of 2010. "The company namely astonishing the people I work with are fun and I always have a blast at the yearly 3-Day Celebration. This annual it's in San Diego so we'll take the kids and tell it a week-long vacation,also"
Read aboard
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Harrison is ecstatic about the results she and her husband have had with Isagenix  lost 65 lbs and got behind to his high school waist size") and the stamina and vitality" they either feel surely every looks healthy and active Even when never cleansing she and Nick have along least one jolt a daytime and use the protein bars and chocolate yeah chocolate) and the peel attention products.
Isagenix Programs Vary But 11-day "Fat Burner" Program is a Standard
One of the programs is 11 days,The Import, starting with two jolt days," where you beverage an Anderson-created shake in the morning and evening with a low-calorie lunch in between. This namely followed at two cleanse days where you beverage Anderson's cleansing fluid four times each day with snack wafers

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发表于 2013-11-3 21:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-5 09:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
LZ辛苦了,支持一下!












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发表于 2014-12-25 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
赶紧看一看,正在玩

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发表于 2016-11-27 08:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
PC怎么弄,好多按键都不熟悉。
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