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几个小细节的缺陷给游戏体验带来了大折扣 没玩不想毁了期待的请慎点

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 楼主| 发表于 2013-3-12 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
好归好   但是有的细节不吐不快   
1.正作上来打第二波小虫子   就出现BGM突然消失几秒的情况    顿时冷场了  这个情况后面也有   爬墙的时候都出现   
2.然后百臂巨人第二战   在右侧房梁下提前出招准备用重击打虫群   一个重击虫子全消失了...  这属于偶然打出的技巧吗
3.百臂巨人嘴巴一战      被嘴巴一个重压人物模型挤来挤去
4.最后就是音效了   很多音效变小声了    没有燃起来的快感

进步的地方也蛮多的   能看的出小组的用心   但是音效什么的   可不可以测试仔细一点呢 。。。

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发表于 2013-3-12 02:10  ·  福建 | 显示全部楼层
退步大于进步        

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发表于 2013-3-12 02:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么没这种情况~?

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发表于 2013-3-12 05:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
音效的话,楼主是不是开了多声道,其实只有两个喇叭。

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二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2013-3-12 05:48  ·  河北 | 显示全部楼层
你应该在音效设置里调一下,我用音响感觉还不错。

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发表于 2013-3-12 06:36  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
不算什么大问题吧。楼主太夸张了。

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发表于 2013-3-12 06:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
我出现了人物做完动作后才出现音效的情况,也叫声音不同步吧。防反才是最影响游戏流畅度的,不知为什么设计的那么难。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-12 07:50  ·  广东 | 显示全部楼层
第一关确实有如此情况,而且有点严重,之后就感觉没有了~~~

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发表于 2013-3-12 08:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
这部奎爷说话好小声啊,都没带吼的...

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发表于 2013-3-12 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
音效默认是5.1,不是用功放的话自己去调回立体声
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