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忍龙3刀锋Demo随感

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 楼主| 发表于 2013-3-14 10:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
没玩过3代初版,也不是2代的高玩,只是基于刀锋demo的一点点浅显的理解而已,主要在系统方面,有让各位大大觉得不对的地方还请口下留情
动作:这个不多说了,有1、2代留下的遗产,个人觉得刀锋的动作部分在现在的act游戏里仍属上乘,多武器的回归更是弥补了前作武器单一的遗憾
AI:试玩里最多的同屏敌兵人数是5人(或者4人,记不清了 ),normal难度下攻击欲望与频率都不低,会围攻,会抓落点,会破防,投技倒是用得不多。个人感觉跟2(我只玩过360版的)不同的是AI都很会闪和防,普通兵种会防踩头飞燕,小红帽更是能闪避完整一套连技!极大的提高了游戏难度和操作要求
系统:这次是实时升级系统(个人比较喜欢),通过战点结束后的结算奖励来购买升级,不过2代中的防反、踩头、飞燕、断头摔等也需要购买获得,或许是为了突出成长这个概念?断肢系统其实和2代的区别很大,并不是随机发动,而是需要伤害累计到一定程度后才能断肢,像2代隼龙落地x满地断肢的情况是不可能出现了,所以也不会出现2代尽快断肢速杀的战术了,还是老老实实磨吧
缺点就不说了,除了上面提到的有变化的地方,初版的缺点基本还在
另外,求高人指点铃音篇的boss战怎么过,被3个疯子狂轮啊。。。
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发表于 2013-3-14 13:26  ·  广西 | 显示全部楼层
绫音BOSS满场奔跑等法师扔魔法累了蓄力ET慢慢磨吧
目前还没发现有效的打法

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2013-3-14 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
目前只能是看准法师在畜力找个合适的位置在附近畜力然后et解决。。。确实是相当无脑
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发表于 2013-3-14 14:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
铃音前一波杂兵无脑挑空赞忍法~最后三个滑铲游击~中途放一次忍法~就可以了~
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发表于 2013-3-14 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
绫音那关我用爆炸镖和飞燕搞掂,不过只是普通难度。爆炸镖打断法师进攻能造成很小的硬直,然后趁机风驱飞燕,能造成不错的伤害。

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发表于 2013-3-14 15:19  ·  美国 | 显示全部楼层
吐槽下,2代中的防反、踩头、飞燕、断头摔不需要购买,连饭綱都是初始能力,1代这些才需要在不同条件下获得,炼金以demo中的角色能力而言,蓄力攻击磨死最实在,在炼金前一波攒好一个忍法,在炼金出场前蓄满ut,出来就放,再接上忍法,再蓄etu,之后磨下蓄力攻击就搞定了,如果是龙哥的话首推双刀+火球忍法

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2013-3-14 15:28  ·  香港 | 显示全部楼层
HOLD系招式鍊金都不會防
XXYY,YY等也能打出硬直
低難度拼血
高難度YYY(HOLD)就跑再等下一次機會

不一定要EUT拼

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发表于 2013-3-14 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是请高手放 视频吧  我也卡主在3法师地方了

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发表于 2013-3-14 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
3法师真是把我打的满地找牙,求高手视频解解气

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发表于 2013-3-14 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
illuminados 发表于 2013-3-14 15:19
吐槽下,2代中的防反、踩头、飞燕、断头摔不需要购买,连饭綱都是初始能力,1代这些才需要在不同条件下获得 ...

饭纲是所有武器2级能力,并非初始

小弟的NGS2才算是初始
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