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可以不睡覺,就是不可以早起床......
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发表于 2013-3-15 21:14 · 香港
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古墓9比神海已經完全是高幾個檔次
主角=年青妹子>滄桑大叔
畫面=個人沒有死輪眼,反正兩只都不差就是了...
戰鬥=加入反擊的創新TPS>傳統的射躲TPS
解謎=有>沒有(雖然我不覺得古墓9的解謎有是很有挑戰性,不過聊勝於無吧....)
新鮮感=用繩子到處飛,拿了新裝備再回舊場景都有點ACT風格,這系統很好~不過用新遊戲和舊遊戲比就有點不公平了...
札實感=古墓9>神海,我不知怎去解釋這種感覺,簡單說一下,就是神海中跳向抓住繩子時會有一種是被繩子吸過去我感覺,而不是自己抓住,古墓9中這種感覺不明顯
自由度=古墓9>神海,神海完全是***的,而且要去C地方,基本上只可以由A走到B再跳向C一種方法,因為神海中一些看上去可以抓的地方其實不可以....經常都誤以為可以抓而死掉...雖然古墓9也有試過,但次數遠比神海少,大多是因為跳出地圖外......
這不是黑神海,只是古墓9的創新太有驚喜了,古墓1-9,神海1-3+黃金深淵我都有玩,事實上神海都只是換湯不換藥,容易令人乏味,也是時候來個革新了 |
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