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为啥这作古墓总要那么彻底地和神海比较呢?

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 楼主| 发表于 2013-3-16 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这作古墓的确是借鉴了神秘海域系列的表现手法,但是说白了,两个游戏没有可比性吧,神海是线性剧情,古墓是沙箱,玩法,系统的设计上肯定是不同,居然还有人比较说古墓的面部表情不如神秘海域,拜托打开你那些已经白金的神海比较比较,这两个游戏表情做的都挺呆滞的好不好,总之这两个游戏都挺好玩的,不过古墓的狩猎系统可真是鸡肋啊,就是为剧情服务的,之后也没见劳拉妹子需要吃东西...

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发表于 2013-3-16 12:12  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2013-3-16 12:14 编辑

大乔莫激动,本区禁止同类游戏比较,会发展成战贴,锁帖望理解
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