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楼主: 蓝枫

357 1.02补丁更新内容(含吐槽)

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发表于 2013-3-20 07:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
有时候回出现敌人站在你旁边,你怎么打都打不死他,然而他可以打你,混蛋啊。。。。这个有人碰到没?

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发表于 2013-3-20 08:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 shanbing999 于 2013-3-20 09:06 编辑

重复的问题就是偷懒罢了,记得一次将星模式出战时,我的护卫武将跟敌方武将重复,呵呵一笑也就罢了。
我怎觉得还帮光荣辩驳是造成反效果来着,岂可修?

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回下面那位仁兄,感情你连别人想说啥都没弄清楚,将星模式根本不存在你所说的情况,与剧情根本无关也会重复就说明了光荣偷懒,不是所有人都会站在制作者的角度看事情,况且不重复的要求也没很过分吧?说到底还是光荣懒得一关一关设定,但在毫无剧情冲突的将星模式也会重复的情况下你的说词显得苍白无力。

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发表于 2013-3-20 08:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
小權 发表于 2013-3-20 01:42
這個真是暗榮的偷懶。
唉,要是這樣,當初就不會口口聲聲說…有誠意的令自由模式回歸吧?
那麼大違和 ...

自由模式的if已经修正了,就是测试没做好。

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发表于 2013-3-20 08:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
帮KT辩驳??话说当年Z51镜像NPC问题没见多少人说三道四,怎么同样原因出现镜像NPC的357现在好些人都抓这个问题不放?例如史实蜀五丈原,是不是要KT出玩家选择诸葛亮,没有镜像NPC的情况下诸葛亮不战场离开最后欢乐地击败司马懿的 “史实” 新EVENT才叫有代入感?好吧,就算KT要满足你们,在新EVENT展开过程中谁来给司马哈哈配音?

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发表于 2013-3-20 10:29  ·  香港 | 显示全部楼层
小權 发表于 2013-3-20 01:42
這個真是暗榮的偷懶。
唉,要是這樣,當初就不會口口聲聲說…有誠意的令自由模式回歸吧?
那麼大違和 ...

你這"據知日本"的出處和根據在那?

怎麼我天天上2ch也不怎看到?

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发表于 2013-3-20 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
自由模式NPC保留同样的,猜测出发点是有很多关卡,特定武将要撤退或跑到某个地点,如果玩家选的武将不用管这些,打的更自由,友军去跑就是了。

这次剧情里必触发动画的主要武将都是不会死的,或者身为总大将,死了游戏结束。

例如赵云战姜维动画,赵云在这关不是总大将,但是无血条,就是任何敌人打不死他,刘禅和诸葛亮是总大将,不能死,而动画里的一般武将可以败退,动画时仍出现。

敌将同样的,文鸯奇袭前,文鸯无血条,打不到。不能在奇袭动画前干掉他。

可能是考虑所用武将有太多必须触发剧情,不想让玩家有所限制行动,干脆保留原NPC。

其实这个也做个开关,就好了,想代入的选无NPC重复,想自由打的选可以重复。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-20 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我和人联机过,知道确实是,有些联机玩家不管你死活,这样某战场事件永远无法触发,只能靠分身的npc帮你过。

好比你修罗联机召唤个野人,某关打了好久快结束了,结果对方很傻,死活不去某地方触发剧情,房主只能活活气死。

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发表于 2013-3-20 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
话说镜像NPC在35系列包括大蛇系列是不是第一次啊?Z52也没啥印象了不知是不是也这样。
记得蛇2这方面做的挺不错的。

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发表于 2013-3-20 15:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
adios13 发表于 2013-3-20 13:53
话说镜像NPC在35系列包括大蛇系列是不是第一次啊?Z52也没啥印象了不知是不是也这样。
记得蛇2这方面做的挺 ...

Z51早出现了。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-20 15:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 exam01 于 2013-3-20 15:45 编辑
majs 发表于 2013-3-20 13:27
自由模式NPC保留同样的,猜测出发点是有很多关卡,特定武将要撤退或跑到某个地点,如果玩家选的武将不用管这 ...


问题是战役里中途剧情撤退的某些人物怎么代入?假如你选择这个人物的话。例如寿春追击战里的丁奉
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