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楼主: 蓝枫

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发表于 2013-3-19 18:06  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2013-3-19 18:08 编辑
蓝枫 发表于 2013-3-19 15:27
这不是较真么……354的阳玉难道不是100%?上作的风斩二刀属性流的风难道也不是100%?


6的斩雷好歹跟风一样是100%发动,一样比例扣血

另外说到较真

如果这放在6代,无所谓,跟风一样,无视防御+一定比例扣血

但是6代雷斩也是100%发动,但是到了7里,雷斩都是几率发动,而旋风却100%发动

……虽然跟暗荣讲平衡设定完全是没道理可言。

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发表于 2013-3-19 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
斬撃        一定のダメージを与える。敵を一撃で撃破することがある

旋風        ガードした敵にも一定割合のダメージを与える


按描述,斩是固定伤害+几率一击死
旋风是对防御中的敌人也能造成一部分伤害

严格来说两个都是BUG
斩的描述的对敌固定伤害原意不是概率发动,对杂兵一击死才是概率
旋风则是天差地别了

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 楼主| 发表于 2013-3-19 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
斩从来都不是100%吧……否则6里一个斩下去也不可能有小兵活了,而事实上6里的斩一下子过去依旧会有剩杂兵活着,从这点说,也算不得100%吧……

比起来,冰才是历来的边缘属性么……咳咳……与其喊旋风BUG,不如把多段C去掉,只留一次即可,事实上6M里就是如此了,不得不说这次完全是明确告诉你,等蒙酱赚……

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发表于 2013-3-19 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
斩扣武将血以前貌似是必定发动的?杂鱼秒杀好像是随机的。

以前算法我不清楚,不过风属性伤害上貌似一直比斩扣的少的。

冰最早貌似是减防的,这次有时候冰无双什么的瞬间解冻了,我勒个去

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发表于 2013-3-19 18:35  ·  意大利 | 显示全部楼层
风如果像z53的烈空就好了
不破防 而且扣血的比例也不过分
虽然z53的烈空扣得似乎太少了些

风可以直接破防的确太霸道 如果风不能破防
只是扣血的话 估计很多角色的打法又要改变了吧

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发表于 2013-3-19 18:58  ·  香港 | 显示全部楼层
琴恩如月 发表于 2013-3-19 13:38
人家的意思是,同阵营角色不重复。。。我还张九百呢。。。

算啦,我也懶得和那些想都未想清楚,就只懂護主的人再糾纏。

還是那句,希望暗榮盡快修改 "自由模式…同陣營角色重覆" 的問題。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-19 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2013-3-19 18:35
风如果像z53的烈空就好了
不破防 而且扣血的比例也不过分
虽然z53的烈空扣得似乎太少了些

按照现在的ai ,不破防直接扣血,就是敌将一直从满血防御到死……破防吹飞后估计他还能多活会儿,前提是别多段秒杀

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发表于 2013-3-19 19:06  ·  意大利 | 显示全部楼层
其实在自己属性被克的时候
现在的ai经常用SR趁你放弃c技的时候来反击啊

不过敌将不利或者相同的情况下 的确不会防反

圣骑士

珠理奈大好き!

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发表于 2013-3-19 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二个比较好,免得到处找竹简

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发表于 2013-3-19 19:32  ·  天津 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-3-19 18:59
按照现在的ai ,不破防直接扣血,就是敌将一直从满血防御到死……破防吹飞后估计他还能多活会儿,前提是别 ...

这次大众脸还好,SR用的还比较勤

无双脸就喜欢死防

铃木这货就是不肯改一改,6E也是,修罗下基本上就是没风属性就不好混,大家都喜欢防御,防御什么的最开心了
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