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楼主: aemseda

這作最終boss絕對是歷代最火,ps4手準

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发表于 2013-3-20 13:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
震撼不等于难度
所以我顶这次的最终BOSS战
历代最震撼的一场

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发表于 2013-3-20 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这代的最终BOSS设计思路是对的。
战神3和升天都有难度不高、观赏性强的BOSS,但3直接放开头,导致很多人过了开头的兴奋劲后,刚好遇到后面那些乏味的战斗和场景意兴阑珊了。这代把这类型的BOSS放到难度最高的阿基米德试炼之后,有点奖励的性质,打起来轻松而不失兴致。
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