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[原创] [PS2]05年10月27日. 义经英雄传 修罗

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-15 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏名称义经英雄传修罗
游戏发行FROMSOFTWARE
游戏类型ACT
游戏载体DVD
游戏机种PS2
游戏语言日语
游戏人数1~2人
发行日期2005年10月27日


     写在前面:本作是于今年1月13推出的PS2《义经英雄传》的加强版。本作游戏同样以“源义经”为主角,不过会追加新的武将,旧武将也会加入新动作;又会加入新场景、新合战以及新武器,对于前作某些方面有一定的突破,所以还是有一定的可玩性的。只不过仍旧没有跳出无双类的圈子,玩得时间长了,难免有单调感。详细内容会在下文分析。先友情提供基本操作方法,给新人一点帮助。

基本操作
方块 普通攻击,最多4连击
三角 重攻击,可和方块组合出连招
圆圈 防御,上下马
L1 指挥第一副将,与方块,三角,圆圈,叉组合出技能
R1 指挥第二副将,功能同上
L1+R1 按圆圈可切换所用人物方块换成攻击阵,三角换成防御。(要在十一关或以后才能用)
L2 步行前进
R2 调正视角
Start 暂停 查看资料
Select 暂停后并对兵排序
在马上的操作按下方块往右边砍,按下三角往左边砍,跑动中按叉骑马跳跃


下面正式测评
游戏画面7.5分
先放几张图大家自己看看。





关于战斗画面,转几张太平洋网上的图(我的这方面的几张图片留在某相册里,现在打不开,请见谅~)





     就画面来说这作和前作相比没多大的突破,同一屏幕下的敌兵也少得可怜,出在PS2后期,这种画面只能算中等水准。另外,人物建模也一般般,感觉可用的副将虽然多,但并没几个能让人留下比较深刻的印象。画面亮度也有些偏暗,这可能与所要表达的悲剧主题有关,但正如上面几张截图所示,看上去感觉不是很舒服。画面整体布局倒是挺接近无双类游戏的,不过敌人的AI在某些方面要高不少,比如敌势力会很主动地抢坐骑,敌兵攻击意识较强(可能和同屏敌兵少有关系),所以实际玩的时候的感觉还是和无双有一定差异的。



游戏音乐及音效:6.5分
     本作的音效还算不错,砍击时的效果音给人比较真实的感觉,细节方面如-脚步声及人物倒地的效果音也令人比较满意。只不过,本作的音乐实在没给我留下多大的印象,既配不上宏大的战斗场面,在抒情时也不够细腻,太过于一般了,另外音乐总数似乎不够多,有几首反复多次出现,很容易让人有厌倦感。这方面就不多说了,我想着重介绍游戏系统和操作,在这方面我觉得算是游戏少有的亮点之一。



游戏系统和操作:8.5分
     游戏中新增了“群雄绘卷”模式,该模式是以源平时代的大背景进行的剧本模式,除了义经军外,还有木曾义仲统率的木曾军以及平知盛统率的平家军这两个剧本可以选择。这几个剧本都有自己独特的结局,算得上是从多角度诠释游戏内涵。

结局画面截图如下





      比较特别的是,新角色中,除了静御前、巴御前、源赖朝等源平时代中真实的人物外,还有来自《天诛》的虚构角色凛,在本作中,她的身份是源义经的忠实随从,多次将源义经拯救于危难之中。这可能是厂家想借她的人气为本作拉点销量



      本作中对于前作的指示系统和采配系统的大幅强化。具体来说,体现在“刹那的计策”模式。根据各个武将固有的作战技能,可以发动强大的技能,例如源义经的“裂破”、义仲的“修罗”等。前作中在作战时连续做出决策的“连策”系统在本作也得到了改进,成为“连策Counter”。在作战成功后,会出现倒计时,玩家需要在限定时间内决定下一场作战。作战准备内容附图


      操作界面比较简练而且汉字较多~


     本作内容上号称将会是前作的两倍以上,能让玩家充分体验悲剧英雄源义经的一生,实际上游戏流程确实比较长,但玩得过多难免生厌,尤其是游戏中和前作相比新东西不多的情况下,这点可以算是本作流程长所带来的负面影响。

     此外,每关均有战况确认五项等待玩家在攻略中完成,战后清算时会成为评价的重要依据(军神,智将,斗将,凡将和愚将五种评价,对过关奖励有影响),这对于那些喜欢追求完美的玩家来说,无疑是增加了游戏耐玩性。另外游戏支持双人对战,还可以继承前作记录,包括武将成长、武器和道具的继承,还包括不少隐藏要素(人物和武器方面的),这点还是比较厚道的。


对这游戏感兴趣而且需要攻略的可以去
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page%3D1&page=1这里有你想要的

最后,我对这款游戏的推荐度为:70%
如果不是Fans的话,在年底大作连连的情况下,还是不要考虑入手的好。当然无双爱好者除外~.

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发表于 2005-11-15 20:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
没有玩这系列…………也就不好发表意见了………………
只是感觉FROMSOFTWARE想把OTOGI的感觉带到这游戏中来………………但是没有眩目的光效打掩护,可见游戏效果不怎么理想………………

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-15 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏本来口碑就不怎么样的......总觉得我是写了这篇文章来劝别人不要买似的......
呃,其实这游戏没事的时候消遣一下还是可以的。

退伍者

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发表于 2005-11-15 20:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用zealot于2005-11-15 20:23发表的:
这游戏本来口碑就不怎么样的......总觉得我是写了这篇文章来劝别人不要买似的......
呃,其实这游戏没事的时候消遣一下还是可以的。
评测不是广告,只是阐述事实而已~~
让人知道游戏素质,近而远之也是评测 作用之一^^

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-15 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
还缺最后一篇了......
写之前希望再能给我提些意见和建议......

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发表于 2005-12-4 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
类似的游戏还真是多阿,都觉得差不多

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发表于 2005-12-13 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉一般,不会购入......
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