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楼主: secretsauce

路易鬼屋的灵感不会来自于以下作品吧

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发表于 2013-3-25 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我草。。找钥匙开门就=融合生化危机1。。萌物果然依旧坏了没好啊
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-25 16:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
找钥匙开门的都是致敬生化危机。

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 secretsauce 于 2013-3-25 17:33 编辑
zzuchengxiang 发表于 2013-3-25 16:38
找钥匙开门的都是致敬生化危机。




在房间里仔细调查,找道具或钥匙,然后跟房间里布置的敌人战斗,才能前往下一个房间,就是路易鬼屋一开始的发想框架

只是战斗手段参考了捉鬼敢死队

然后用迪士尼的风格对画面进行装饰

这样就很清楚了

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发表于 2013-3-25 19:41  ·  广西 | 显示全部楼层
secretsauce 发表于 2013-3-25 17:32


在房间里仔细调查,找道具或钥匙,然后跟房间里布置的敌人战斗,才能前往下一个房间,就是路易鬼 ...

在房间里仔细调查,找道具或钥匙,然后跟房间里布置的敌人战斗,才能前往下一个房间。。。初代塞尔达笑而不语。

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 楼主| 发表于 2013-3-25 19:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
死亡比沙罗 发表于 2013-3-25 19:41
在房间里仔细调查,找道具或钥匙,然后跟房间里布置的敌人战斗,才能前往下一个房间。。。初代塞尔达笑而 ...

BIO1的故事发生在洋馆
路易1的故事发生在洋馆

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发表于 2013-3-25 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
secretsauce 发表于 2013-3-25 19:51
BIO1的故事发生在洋馆
路易1的故事发生在洋馆

。。。再回一句,今天就两帖了。

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 楼主| 发表于 2013-3-25 22:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
死亡比沙罗 发表于 2013-3-25 19:56
。。。再回一句,今天就两帖了。

所以说

其实任天堂很会从当下流行的作品当中去寻找创作灵感

路易鬼屋其实就是绝佳例子

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2013-3-25 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我说过了,来一次杀一次没商量。
有人愿意开后门解了,请随意,但是来一次杀一次的原则不会变,谁来说都没戏。
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