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好吧,1代重制。这里说说一点期望和想法

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 楼主| 发表于 2013-3-26 20:05  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
【 6/27】[3DS] アトラス「新世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」6279
■ディレクター:小森成雄、キャラクターデザイン:日向悠二、モンスター:長澤真、音楽:古代祐三
■キャスト:鳥海浩輔、伊瀬茉莉也、伊藤静、小野大輔、豊永利行
■新要素とか編区要素とかある
6/27発売、価格は6279円
ディレクター:小森成雄、キャラクターデザイナー:日向悠二、モンスターデザイナー:長沢真、サウンドコンポーザー:古代祐三
第1作目の再構成、ストーリーや編区要素などの新要素を追加,画面は4と同じエンジンか。
声優に鳥海浩輔、小野大輔、豊永利行、伊瀬茉莉也、伊藤静


新故事等要素,画面采用4代同样引擎,加了声优(不知道是光有NPC的还是NPC自创角色两者都有)。

起先看到标题还以为是外传性质的作品,现在是真叫一个没想到啊~~~~不过这个真可以有!最好把2,3代都重制了,一年一作,妥妥儿的XD。这里想就这款系列开山作的重制说点东西:

首先,1代的种种不具合,希望都能得到改善。
1:螃蟹步一定要加上!如果背景不像4代那样每个隐藏道路前都设置有较明显的标志的话。
2:买装备时一定要像后续作品那样能看到角色属性的增减,否则太不方便了。
3:1代的战斗节奏(尤其是到后期)是被人诟病较多的一点,所以后续作标配的自动战斗也一定要有。
4:BUG。1虽然不如2里数量那样多但还是有,因此BUG的修正是必须的。
5:职业技能的平衡性。由于是初代,一些地方的平衡性值得商榷。比如,医术防御和防御阵形都过于强大。希望有所调整。

其次便是一些妄想和期望:
1:希望能增加一些支线任务的数量和质量。BUG最多的2代,有一个地方非常让人称道:那就是支线。2代的支线数量惊人,并且每几个有接续关系的任务都自成一个系列,完成这一系列任务就了解到了一个完整的故事。希望这点能向2代学习。至于那个要在树海里待几天的任务···最好还是去掉吧。
2:重制的话,地图本身的构造应该不会完全重新设计了。这里只希望能将原作中有空白的阶层稍微填满一下就OK了。
3:能在原作的基础上追加职业是我非常乐意看到的,哪怕是后续作***现过的职业。至于副职,可有可无吧。
4:音乐应该会像4代那样采用生乐器演奏了吧?1代遗都的BGM是我最喜欢的,非常期待重新arrange后会是什么样子。

这是近期看到的最令我激动的消息,一激动就码了以上的字,哈哈

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 楼主| 发表于 2013-3-26 21:04  ·  四川 | 显示全部楼层
错了。
貌似是基于1代舞台的全新作品,并不是重制(具体在新的杂志图上可以看到,除了1个主人公以外其他都是固定人物)

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-3-26 21:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
到底是不是重置呢。。。。。。

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发表于 2013-3-26 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
没时间啊,这游戏足够玩99+的小时

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2013-3-26 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
不是重制,是以一代舞台为背景的全新故事,把DRPG RPG化了,但是貌似保留了世界树迷宫的职业等系统并作了一些变化,具体如何不好说,看后续消息。
不过世界树我是必买的……

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发表于 2013-3-28 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
还是新作了 我也期待 其实我觉得简单难度玩起来还是可以 等系统玩熟了再开正常难度 估计新作还是会有简单难度~~~

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2013-3-28 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
又要自虐一次了 嗯

               。

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发表于 2013-3-31 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我就是对迷宫类的游戏无爱呢?!!

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发表于 2013-3-31 16:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不错,回忆一下也不错

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发表于 2013-3-31 17:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏我真心被完虐了
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