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关于ps1实体机的两个硬件问题

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 楼主| 发表于 2013-3-27 07:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个问题是94年ps出道时,2速光驱当时是市面主流,直到04年ps退市,当时光驱已经发展到52速,不过ps仍然是2速,neogeo cd还把单倍速提高到双倍速,为什么sony后期的ps不开发出高倍速的光驱的型号?是i/o跟不上吗?

第二个问题是ps模拟sfc,99年square在ps上复刻了Chrono Trigger ,光盘内容中除了原创动画外,还有从sfc卡带中提取的rom,更不可思议的是这个rom可以用zsnesw运行。ps完全有实力来模拟sfc,square已经掌握?只是没被民间开发出来?

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发表于 2013-3-27 07:19  ·  河北 | 显示全部楼层
第一 成本问题,高速光驱当时价格超贵
第二 SFC灰常先进,到现在PSP都不能完美模拟,何况PS那点内存 和极低的主频
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发表于 2013-3-27 08:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2013-3-27 07:19
第一 成本问题,高速光驱当时价格超贵
第二 SFC灰常先进,到现在PSP都不能完美模拟,何况PS那点内存 和极低 ...

1  是因为硬件问题 不是成本 读取快了内存显存处理能力跟不上  等于完全无效

2 SFC 不先进   PS模拟SFC 足够足够了    PSP模拟SFC不完美是 模拟器问题   
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发表于 2013-3-27 08:40  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉这2个问题都没标准答案的。

第一个应该是就如上面说的,换光驱会提高主机的成本卖价,而且重要的是当时大家都习惯PS那慢吞吞的读盘速度了,也没必要去换个快的,更何况PS一直都遥遥领先索尼也不急,多此一举反而是搬石头砸自己的脚,如果是放在今天这种竞争很激烈的情况下,索尼可能会优化下自己的产品。

第二个模拟问题,我在DC上玩过SFC的模拟器,DC玩SFC的游戏有点拖慢,PS能不能模拟或者模拟得怎么样大家都不知道,但你把PS上面的游戏提前出来拿到模拟器去运行,就等同说PS也可以模拟,我觉得这是2回事, 很多游戏通关后都会附送初始一代,但未必是用模拟器来运行的。

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发表于 2013-3-27 08:43  ·  河北 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2013-3-27 08:40
感觉这2个问题都没标准答案的。

第一个应该是就如上面说的,换光驱会提高主机的成本卖价,而且重要的是当 ...

这个比较认同。。。。。

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发表于 2013-3-27 09:27  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lichangliang 于 2013-3-27 09:29 编辑
wuyingjun 发表于 2013-3-27 08:17
1  是因为硬件问题 不是成本 读取快了内存显存处理能力跟不上  等于完全无效

2 SFC 不先进   PS模拟SF ...

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发表于 2013-3-27 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实这个问题早就有人讨论过
我觉得是这样
1、为什么沿用2倍光驱,因为在那个年代,虽然已经到很快,但是倍速光驱读取最稳定,成本最低,所以没有更换
2、关于官方模拟器,官方有的是技术,有索尼支持,为什么没有公布,这是企业内部竞争的要求吧,另外PS模拟SFC并不算什么,我记得兰古瑞莎4里面还有3的OP,用电脑直接观看

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发表于 2013-3-27 10:05  ·  河南 | 显示全部楼层
1、PS绝大多数游戏读盘时间小于PS2
2、PS版CC确实让我惊奇的是内含SFC版ROM
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发表于 2013-3-27 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
PS是直接运行时空之旅rom的,同理还有FF6,别的厂家似乎就没有了,PS硬件胜于SFC十倍,对于原厂家模拟自家游戏的情况来说,已经足够强大了。

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发表于 2013-3-27 10:16  ·  河南 | 显示全部楼层
LS说的有理, 不过有个疑惑就是4MB的ROM能直接装进PS的内存吗?求科普。。。。
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