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[讨论] 最近好多给日式游戏招魂的

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 楼主| 发表于 2013-3-28 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
小岛都看清了日本业界的死气沉沉。人家自己都明白再不变革就要死,怎么还有一群假***天天叫嚣着恨不得重回PS2时代?

人家日本人自己都不这么想,你们这群假***就省省吧。要不然就去给SE点奶粉钱看看人家会不会为你做个PS2时代的游戏?

不然就别天天BB了

爱玩玩 不玩滚

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发表于 2013-3-28 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 方便面王子 于 2013-3-28 13:04 编辑

不跟上潮流,不懂转变,只能等死,LZ不用在意,你要知道从80年代开始,中国培养出来的日系饭不是一星半点,你想让他们全部放弃“老传统”,部分人总是做不到的,等他们以后没游戏玩了,自然会选择,选择不玩封机或转向投欧美都是他们的事儿

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发表于 2013-3-28 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我就不懂幻痛演示6分钟,爬啊爬的有什么意思

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发表于 2013-3-28 13:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
方便面王子 发表于 2013-3-28 13:03
不跟上潮流,不懂转变,只能等死,LZ不用在意,你要知道从80年代开始,中国培养出来的日系饭不是一星半点, ...

也没你说的那么夸张,我就是典型的80后fc起步的那代人。但我现在淡定的很,掌机,主机,PC,日式,美式,国产我都玩。当年的确也有非日式不玩的时期,不过那时日式游戏的确强势,美式主要在PC上活跃,辐射,盟军,博得接触的都很晚,但也是从这些游戏开始慢慢对美式改观。

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发表于 2013-3-28 13:28  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
没游戏玩就不玩呗,老对着那一堆枪是多么的蛋疼。目前至少全主机全掌机一个月总能有那么一个日式游戏能玩。

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发表于 2013-3-28 13:37  ·  美国 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-28 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏通吃,不过还是更喜欢日式RPG

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发表于 2013-3-28 14:06  ·  广西 | 显示全部楼层
什么叫变通 那天只剩下FPS 就变通了? 到那时只有突突就满意了?如果真有那天 我只能跟游戏说再见了。由于使命召唤的成功 就出了一大堆射击游戏,跟风的作品一大堆。现在一个月出号几个射击游戏 都不出一个RPG 不管是不是日系游戏。现在游戏界几乎没有创新可言了。游戏类型单一对业界并不是什么好事,玩家早晚会审美疲劳的。日系RPG也可以创新 日系动作游戏也可以创新。不一定非要学人家突突。只怪现在的日产没几个争气的 游戏越做越差 才有很多日粉怀念以前的经典游戏 当年的女神侧身像2战斗系统就很出色 可惜没有续作了 现在全年突突突 不管你们烦不烦 反正我是烦了 不想在突了

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发表于 2013-3-28 14:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得新鬼泣这样的变化还是应该鼓励的,现在的大环境不像10几年前那样了,玩家的成分复杂。系统过于复杂,过于阳春白雪的受众必定不高,但你要养活公司,就不能都是这种风格的游戏。像新鬼泣这次我觉得就不错,上手不难,连击也不复杂,但也不是随便就能打出好成绩,关卡的设计也有新意。

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发表于 2013-3-28 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
被淘汰的游戏都是出了以后赚不到钱的,开发者又不是傻X,仅靠部分粉丝的热捧就能每天让他们吃抱饭的。
如果没有真金白银入账,系列死亡是必然的事,这是进化规律。
单纯怀念的话还是活在过去吧
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