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本帖最后由 killbills 于 2013-3-28 23:56 编辑
Eurogamer在對DICE的 ***4 訪談中, 製作人Patrick Bach提及了Frostbite 引擎不支援Wii U
這基本意味EA已全面放棄了Wii U .
因為Frostbite 引擎是EA的開發核心
旗下的工作室大都是使用Frostbite去開發遊戲 (統合流程, 增強效率)
其實EA打算放棄Wii U己是有跡可尋
-年度體育遊戲Madden NFL 25沒有WiiU版本, 連Wii版本都沒有了
http://www.easports.com/madden-nfl
-Crysis 3已在WiiU上運行, 但EA決定砍掉
http://www.gameinformer.com/b/ne ... cked-for-wii-u.aspx
EA近期對WiiU的舉動和在其發佈會上相比, 可見EA和nintendo當日所說的"史無前例的合作關係"已消失於無形
網上流傳是因為origin登陸的協議問題而鬧翻, 各位有興趣可自己搜尋一下 |
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