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楼主: samuraiwu

[Mul] 下一代《战争机器》也会是这样的CG画质!“潜入者” 虚幻引擎4 技术DEMO展示!

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发表于 2013-3-30 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
比起某手游大厂来,EPIC还是比较靠谱的,05年E3的U3技术DEMO效果如今已经基本实现了

终结者

流放者(禁止不发言)

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发表于 2013-3-30 22:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

骑士

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发表于 2013-3-30 22:58  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluekelly 于 2013-3-30 23:00 编辑
爆过春哥菊 发表于 2013-3-30 14:54
有些人啥心态啊,好画面和好游戏性好像不能共存似的


好画面和好游戏性的确是不能共存的。

骑士

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发表于 2013-3-30 23:03  ·  河南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-30 15:14
但现实的确是游戏的可玩性和耐玩性不如从前了,当然这也和欧美强势有关。不过这几年欧美游戏也渐渐不如从 ...

超越成本承受范围的好画面是绝对会牺牲游戏性的。

你看过漫画和电影吧。你难道没发现,漫画(或电影)只分3种:

1、故事极其牛B,画面一般的(满大街都是例子什么OP、猎人、龙珠、手冢都算是吧)
2、画面极其牛B,故事很锉B(这个例子更多我就不说了,回想一下吧)
3、故事画面都很牛B,但投入成本远远大于上面两类的(比如一般漫画家2个助手,他十多个助手,又或者数个人负责画、数个人一起编剧本)


游戏也是一样。 其实过去的时代,大部分游戏都属于1、2的范畴。
所以有的游戏玩起来一般般,画面好,但内容少或不经玩,凑合也玩玩。
有的游戏是神作,内容爆多,巨耐玩,但画面也就是中等或中上等水平。
这俩类占大部分这才是正常的业界。

只有某些极少数大投入的大作,画面也好,内容也多。比如GTA、FF这种(又或者FIFA、NFS、COD这种出的频繁)。


现在的时代其实已经很不正常了。就是因为画面效果所拖累。假如大部分游戏都和孤岛3的画面差不多,那么一个画面比孤岛差3倍,但游戏内容好玩程度强3倍的游戏就很难卖的出去。 毕竟画面比游戏实际内容要更容易被玩家所发现。

所以你看现在时代的游戏,大部分画面水准都差不多,内容量也都类似,差不多都十多个钟头通关就玩完。只有少数大制作还算耐玩。


这种情况其实对玩家非常不利,因为你再怎么画面好,最后还是要玩的,不是电影只看看就行。一个画面好的游戏,增加他的内容,其成本要比一般游戏大很多倍。 这样下去最后剩下的只能是COD、HALO、GTA那种超级大投资,而这样的游戏里面你绝对不可能玩到很新颖的理念和创意,这种游戏也绝对不会对游戏界的发展起到什么启迪作用(只能集大成不能前卫创意),最后只能一潭死水。

现在的游戏界就像是某时期的好莱坞,全是超级大制作。大明星大卡司大场面。小厂商很难活下去。最后几个大牌子互相血战,整个业界一起衰落。


我觉得还是给某些***们提个醒:画面是比出来的。永无止境。不论任何时代,好的画面都是人类劳动的结晶,不会自己蹦出来。有人类劳动就必然有成本,就必然削弱其他方面的成本。所以就像测不准原理一样,画面好永远是以牺牲游戏性、信息量、关卡长度、场景丰富度、玩家角色多寡为代价,要么画面一般游戏好玩,要么游戏一般画面好看,要么画面好看游戏好玩但制作费用远超普通游戏,只有这三种选择。如果让我选择,我宁可选择有大量好玩但画面一般的游戏,有少部分大制作;也不愿意选择每个游戏都画面很好,但只有很少几个中规中矩的大制作玩。

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发表于 2013-3-30 23:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~

屠龙者

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发表于 2013-3-31 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下班到家,总算是看到了视频。
这绝对是花了很大的精力和时间做的一个demo,普通的游戏开发是不可能做到这个地步的,不然UE4的性价比简直是要逆天,这只能说是做出了UE4全效发挥下该有的效果。
个人还是觉得下时代能达到在1080P+30帧,720P+60帧下实现目前PC版孤岛3最高特效这个级别已经很不错了。

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发表于 2013-3-31 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-4-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-31 00:48
下班到家,总算是看到了视频。
这绝对是花了很大的精力和时间做的一个demo,普通的游戏开发是不可能做到这 ...

无论怎么样,都超级期待的啊~~~~希望业界新标杆的出现!就如战争机器1代出来的时候一样!

审判者

丧失……

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发表于 2013-4-1 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
GTX680这么猛????我感觉我在看CG……

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 楼主| 发表于 2013-4-1 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-30 23:03
超越成本承受范围的好画面是绝对会牺牲游戏性的。

你看过漫画和电影吧。你难道没发现,漫画(或电影) ...

“不论任何时代,好的画面都是人类劳动的结晶,不会自己蹦出来。”顶LZ,这句说得太好了!
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