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楼主: gtachen223

代号维罗妮卡的制作和老卡没半关系?

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发表于 2013-4-11 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2013-4-10 22:47
但是是同一个道理。就是没人花钱给你做嫁衣。

道理行不通也很正常,利益只是钱麽?sega当初最需要的是什么?商业上长线是利润,但短线就未必。因为没看过合约,凭自己的推测能说什么,确定外包就够了,capcom甚至还说不定就只给sega开发费,类似代工费,一切利润,今后的移植权都和sega无关,sega有钱赚?可能,因为有开发代工费,也可能合同规定大家分成,也可能就是和sega无关,彻彻底底的一个外包代工公司,有了代工费够了,卖多少都和sega无关,和你说的是两回事,sega没有白做,因为有代工费,也就是苦力费,从某种角度说sega算没为别人白做事,但从传统自主开发软件发卖来说,也可以说是白做了,就是为capcom开发,帮capcom***,自己可能根据合同不***也可能,但又一层更深的商业角度,sega可能看中的不是这款软件能赚不能给自己赚软件利润,因为当时的sega还是主机商,正积极推广家用主机dc,他这么委曲求全,不是人们肤浅的想的是不是为别人开发给别人赚软件的利润,看得更远的是长期性的主机销量造势,希望借生化危机能够带动主机的销量打,也是有可能的。所以那简单的道理看似行不通也是可能的,当然要往其他方面考虑了。

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发表于 2013-4-11 18:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
frankywhu 发表于 2013-4-11 17:00
啧啧,又看到一群活在过去的“老生化饭”了。

鉴于我以喷制喷的宗旨,既然你来恶心我,我也来恶心你吧。 ...

晚饭吃了么......

求败者

我是游戏犯

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发表于 2013-4-11 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-4-10 23:13
看到前面很多人说CV这个不好那个不好,我感觉很难过。

不知道你们这些说不好的,有多少是DC版同步玩的。 ...

顶你……………………………………想把我说的都说去了……………………………………很怀念当年用DC通关CV的光景……………………………………

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发表于 2013-4-11 22:16  ·  日本 | 显示全部楼层
老生化只通关过2和cv,觉得2作质量不相上下,至少比5、6之辈好多了

圣骑士

搞比利

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发表于 2013-4-11 22:25  ·  四川 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-3-31 18:13
有关系。
外包给了NexTech,就是世嘉横滨开发组。
由三上真司挂名制作人(他还真就挂名了,没起啥作用,因 ...

从你身上知道了不少生化的旧闻 哼!

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发表于 2013-4-12 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2013-4-8 12:49
这游戏当时说要移植给PS2,也是SEGA自己提出来的。

sega高风亮节!再看看任天堂。

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发表于 2013-4-12 16:18  ·  云南 | 显示全部楼层
其实很不错,唯一的不足是游戏流程过长了。
三上也指责过这个问题。

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 楼主| 发表于 2013-4-12 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
枫之怜 发表于 2013-4-12 16:18
其实很不错,唯一的不足是游戏流程过长了。
三上也指责过这个问题。

还好了,比起6的流程算短的,和4 5差不多,就是跑步太慢,姿势也不舒服。像小脚老太。

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发表于 2013-4-12 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2013-4-11 18:03
道理行不通也很正常,利益只是钱麽?sega当初最需要的是什么?商业上长线是利润,但短线就未必。因为没看 ...

我从不质疑这样的合作,我质疑的是和老卡没半(毛钱)关系这句话。

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发表于 2013-4-12 23:27  ·  法国 | 显示全部楼层
这个贴几乎成了对CV的口水贴了,直到43楼的出现。

游戏跑来跑去解密,算是特色。就跟有些游戏翻来覆去刷怪一样。既然很多玩家当时就好这口,那么制作方就给足你。至于度的控制,不但看制作人的喜好,也看玩家的娱乐方式。

对于一个生化打20遍的人,来回跑解密自然单调无聊。但对于我这种平均每作只通2次的轻度爱好者。解密还挺有意思的。新鲜感在那里摆着。

至于视角。CV反而开了个好头。固定视角的老生化,恐惧感往往来自“看不见”。问题是这并不科学。虽然玩家看不见,但是玩家所操作的角色,实在没道理看不见。这样营造出来的恐惧感,习惯了就可笑。CV是对“真实角色视野”下的恐惧感的第一次不完全的探索。这方面做得还不错。既保留了老生化的大部分风味,也增加了一定的逻辑性。

死寂感方面,监狱部分完成后,进入吊着木人像的诡异大别墅。还有刚刚进入南极工作站,在阴郁的管道中,各类杂物若隐若现,时刻准备与深绿色舔食者交锋。这些场景的气氛都营造的相当不错。

流程很长,监狱、洋馆、实验室、洋馆的连环建筑实在让人感到厚道之极。

CV在操作上的进化确实比3要保守。但是当年玩家的愿望是什么?至少对于我个人,2代的系统不变,进化成全3D的环境,就已经顶礼膜拜了。怎能想到CV给出了远远超过期待的表现,再一次说,太厚道了。

第一次玩CV,只觉得惊喜交加。第二次通关,依然是一种享受。
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