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一直想问一个问题:各位对3代新增的drop系招式是怎么看的

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 楼主| 发表于 2013-4-2 06:57  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
反正我个人是极度痛恨的这玩意的,drop系招式的出现导致了挑空失败后的主动落地,也就失去了落地派生的可能。
原本挑空失败后,我可以有多种落地方式的选择,根据情况选最安全的。 现在这么一搞,挑空失败的瞬间就会被drop系招式拖到地面,但是他又只会攻击正前方的敌人,这就产生了巨大的破绽。而3代中各种敌人的躲避性能是有目共睹的,无数次的挑空落地后的被打实在没法让我明白这招数设计出来是干嘛的。

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发表于 2013-4-2 13:32  ·  美国 | 显示全部楼层
只知道龙的drop还可以派生修罗行,而且是非常实用的招数,其他要等正式版才知道,试玩里俩妹子的drop都不关注

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发表于 2013-4-2 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
没挑空成功,空中为何还要继续按X呢,下方有很多敌人的时候,可以选择落地廻刃、风车斩,当然跳射弓箭后落地360Y群伤也是可行的,即便手快空中按了X落地,也可以空蝉回避围攻上来的敌人
说白了就是看玩家怎么操作了,这代出招系统很丰富,就看能不能善于运用

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 楼主| 发表于 2013-4-2 13:50  ·  美国 | 显示全部楼层
那可能是2代操作习惯问题吧,我2代总喜欢挑空直接跟个x,根据x的情况来判断,因为空中的第一下x的停顿时间相对长一些,有足够的反应时间,3代总共玩的时间也不长,习惯改不过来也没办法。不过这实际是半年前的问题了,那时无印版应该没空蝉吧,re的试玩里倒是没刻意去试过。

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发表于 2013-4-2 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
NG3最好是看准了再出招,有些兵种躲避率高投技频繁,我也慢慢习惯用镖定位或踩头后再进行攻击,
有些boss战也需要用轻攻击的stun确认一下再决定挑不挑空
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