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楼主: bookuu001

大家认为游戏什么时候可以达到好莱坞动画的水平

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发表于 2013-4-4 13:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
好脑残的问题 中国果然要抓教育啊

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发表于 2013-4-4 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
老情人 发表于 2013-4-4 13:25
好脑残的问题 中国果然要抓教育啊

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发表于 2013-4-5 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不可能,
除非以后游戏都是大型云计算那种不靠家用机型计算

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发表于 2013-4-5 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
即使演算怎么跟CG比。。。。
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发表于 2013-4-5 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉不太可能,游戏成本完全跟不上

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发表于 2013-4-5 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
在硬件可以支撑和普及的前提下 还必须有技术上的重大突破 才有可能实现 更智能化的制作流程才能保证效率和画面水平
不然开发周期会无比长 而且成本会是天文数字  想都不敢想

圣骑士

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发表于 2013-4-5 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我晕,什么叫永远达不到,这未来肯定能达到,不就强大的美工,足够的机能来运算毛发嘛,一群鼠目寸光的,十年前能想象现在的画面吗?100年前能想象上月球吗?

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发表于 2013-4-6 01:47  ·  英国 | 显示全部楼层
达到当前好莱坞动画的水平肯定用不了多少年,但要达到同时代动画水平,还是洗洗睡吧
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发表于 2013-4-6 13:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NS--LA 发表于 2013-4-5 14:21
我晕,什么叫永远达不到,这未来肯定能达到,不就强大的美工,足够的机能来运算毛发嘛,一群鼠目寸光的,十 ...

CG是渲染农场几小时1桢,1桢画面叠加数十层(颜色,满反射,阴影,AO,法线,等等)加后期软件调整后重新渲染制作的。
而游戏只是即时演算。
同时代的游戏画面永远不可能达到CG的水准,因为本身就不是一个概念的东西,跟机能无关。

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发表于 2013-4-6 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
同时代的话,几乎是永远达不到                                    
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