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忍龙3RE鸡肋点

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 楼主| 发表于 2013-4-2 18:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 volotion 于 2013-4-2 18:52 编辑

首先说格子升级系统,连最基础的踩头和防反都要买,真的没必要吧,增加游戏时间?然后是蓄力,忍龙3根本没有魂的概念,落地吸魂发动UT不存在了,硬加个蓄力攻击真的没必要,最后就是增加的断肢系统,真的很没诚意,基本断肢都是固定的基础,而且断后的敌人是硬生生的砸到地上,看看忍龙2的断肢就知道RE的断肢有多假,完全是硬加上去的,与其加上还不如把原来忍龙3的断骨保留下来。以上是我认为RE鸡肋的地方,此仅表示我个人的看法。

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发表于 2013-4-2 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
一代防反和飞燕都是要学的,对魂依赖太大会忽略更多玩法,这次刀锋打发很值得研究,如果完全和2代一样还不是有人会骂,楼主去玩多一会吧

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发表于 2013-4-2 19:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很多玩家名知道小弟的忍龙做的不行,你们还偏偏要玩,我根本就不回去玩。西格玛2已经领教过了。怕了。

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发表于 2013-4-2 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 忍龙3RE鸡肋点

zhongyang8 发表于 2013-4-2 19:15
很多玩家名知道小弟的忍龙做的不行,你们还偏偏要玩,我根本就不回去玩。西格玛2已经领教过了。怕了。

你难道不知道忍黑和忍2小弟也是主要制作人员?不玩怎么知道不好,不是有试玩么
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