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楼主: ds_hideo

[讨论] 感觉这作唯一的缺点就是战场感倒退

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发表于 2013-4-7 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这作为了提高帧数,大幅消减了本方的小兵数量,这就是你为什么觉得战场感倒退的原因。
如魏IF路线,有个什么南阳追击战(名字记不清楚了)吧。说是追杀刘备一行,结果开局地图上,刘备的人是你的6倍有多,整个地图都是一片红色。。。

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发表于 2013-4-7 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我对于石兵八阵不认同,请回去打打234的石兵八阵就知道什么叫烦了

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我勒个去……

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发表于 2013-4-7 11:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2013-4-7 11:53 编辑
rx782gundam 发表于 2013-4-4 14:39
我自己是感觉,战场的随机性似乎变低了,敌将和Basara系列的一样,固定在一个地方站好等你来的情况变得多了 ...


到处救火这点之前没少被人诟病吧
很多人说的战场感好的5代那npc真心全是纸糊的,不管是农民打肿脸名将总大将你杀将提士气稍微慢点儿他面对一个敌将就敢苦战,不去救火他就敢死给你看。至于5代帝国就算兵力优势你不把敌方武将先清干净npc也敢随便就死给你看……也难怪5代变成刷马无双,跑慢点儿都可能出事的
当然你要说四处救火也是战场感……骑士需要一个人把所有敌将全清光反而更像清版游戏了

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发表于 2013-4-7 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
很想玩啊,但是一看价格,好贵啊

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发表于 2013-4-7 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
都支持观点.....再补充一个...这次的赤壁 双方那么近 用得着火计火船吗???直接火箭不就得了....还不能游水了.可怜那些魏国将士..船火了都不能跳 只能乖乖站那看孙刘....

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ee_hiroshi 发表于 2013-4-3 14:07
就攻城战这点来看,确实没以前做的好。
不过其他的事件感觉还可以吧,可能因为这次AI比较猛,缺少了到处救 ...

修罗同样猛     特别我想刷技能把武将砍剩一点血的时候 旁边的一下就给我秒掉那武将(QNMGB啊)

圣骑士

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发表于 2013-4-7 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
sunkaifeng00 发表于 2013-4-7 11:49
到处救火这点之前没少被人诟病吧
很多人说的战场感好的5代那npc真心全是纸糊的,不管是农民打肿脸名将 ...

我只是提出这一代明显的感觉是友军太无敌,这和以前需要到处救人一样不好,根本两个极端。
但旧作的确没有现在这么线性流程也是事实,也许是太强调任务系统的关系,跟着提示和绿框走就把地图上一大片红色逐步清掉,打法没有那么多变。
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发表于 2013-4-7 13:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-4-3 15:33
本作npc很强,我打到现在200多小时,没有一次总大将挂了的,以前是动不动就挂。

很多人围着敌将就放无双 ...

同感啊,虎牢关那场我用李典,不小心挨了吕布几下空血了,我想打几下小兵开能不能打出***来,结果打着打着,后面吕布被我方武将打死了……

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发表于 2013-4-7 14:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
rx782gundam 发表于 2013-4-7 13:16
我只是提出这一代明显的感觉是友军太无敌,这和以前需要到处救人一样不好,根本两个极端。
但旧作的确没 ...

友军这东西,要么就弱要么就强,没什么折中的。不用说能击破敌将,只要能扛不需要救的友军在玩家眼里就已经是强了,相反扛不住容易死需要救就是弱。所以只能是两个极端二选一,不可能两个都否定

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发表于 2013-4-7 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
355估计是KT的黑历史。。。。。。。。
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