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游戏是否能作为文化引发争论 李连杰态度坚决

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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 楼主| 发表于 2013-4-4 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
李连杰曾于2000年曾尝试开发游戏,但以失败告终。这位堪称最有名的“资深”游戏开发者,对于近期有关电竞是不是体育的口水战,也明确表示支持,并称游戏的本质是文化。



李连杰近日接受采访时大谈自己的游戏经历,而他对游戏的了解出乎意料。根据他的自述,当时的他应该是一个“产品导向型”开发者,而非“市场导向型”。  李连杰透露,90年代的红白机时代他就非常喜欢玩游戏,甚至不分昼夜的去游戏,开发游戏的念头即起于此时。2000年,甚至开始筹备开发游戏。可惜的是,李连杰也遭遇到了很多开发者遇到的问题,最终以失败告终——对市场缺乏了解,过于主观。“游戏想成功就必须先考察用户所需要的市场成功了之后在考虑自己的理想。”他说,“当时梦想把自己所经历的事情通过游戏来展现出来。”




如果李连杰此时愿意再次开发游戏,想必从业界到玩家都会有很高的期望值,并愿意付费下载一试吧。  这样一位“资深”的游戏开发者,也关注到了最近有关电竞是不是体育的口水战。李连杰认为,电子竞技与传统体育的区别仅在于表达形式不同,而前者能更快地将中国文化传播到全世界。




“有人说游戏不属于体育项目,那么扑克、象棋、围棋算不算体育项目呢?一种是使用键盘鼠标来进行脑力比赛,一种是通过体力来比拼技能。他们都是文化,也是为给人文生活制造快乐为目的竞赛。”他说。



在李连杰眼里,游戏的本质是一种文化,能带给人们快乐。“人生做错了事就会后悔,很难从头再来,在游戏中做错了事你可以重头再来避免再做错事,同样也给予自己新的认识。”
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-4-4 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
新闻区看过了.      

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发表于 2013-4-4 21:22  ·  云南 | 显示全部楼层
图挂了………………

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-4-4 21:25  ·  香港 | 显示全部楼层
这帖之前删过一次,没想到还能看到~

终结者

过客而已

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发表于 2013-4-4 21:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
我赞同他的意见···           

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-4-4 22:11  ·  香港 | 显示全部楼层
扑克、象棋、围棋,历史悠久,源远流长。但电子游戏,很难有多数玩家认同的规则,即使出了几作调整了平衡,可能这游戏人气已经大不如前了,上一个游戏的技术往往不能带到下一个游戏,不像扑克、象棋、围棋那样能有多年的经验累积和研究,换代快是电子游戏要成为竞技项目的一大难关~

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2013-4-4 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
图全X了。。。。。。

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发表于 2013-4-4 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
赞同 游戏就是第九艺术

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发表于 2013-4-5 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-4-4 22:11
扑克、象棋、围棋,历史悠久,源远流长。但电子游戏,很难有多数玩家认同的规则,即使出了几作调整了平衡, ...

PC类的可以
星际高手上手魔兽也快吧,还有那些打枪高手,FIFA高手,玩后面的游戏多少用得上前面的技术

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-4-5 12:54  ·  香港 | 显示全部楼层
玩无止境 发表于 2013-4-5 12:48
PC类的可以
星际高手上手魔兽也快吧,还有那些打枪高手,FIFA高手,玩后面的游戏多少用得上前面的技术

最基本的用得着,就像每个人都会吃饭睡觉,但还是有很大差别。而且系统一更新,很多之前的战术都用不到,更新有多频繁大家清楚,这种事不会发生在现在的体育竞技上~
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