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第一个水晶骷髅的试炼的那个盔甲BOSS怎么打?

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 楼主| 发表于 2013-4-5 04:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,忍龙系列没怎么研究过,就上作原版玩了一点
这作好像比原版难度高不少额,我就选了一般难度额
第一个水晶骷髅的试炼的那个盔甲BOSS怎么打?
感觉被他2刀就没了...还有近有远,绕着打也不行..

还有断骨是怎么发的?
一个是滑铲铲中受伤的敌人后三角--发动--然后方块连锁?我为什么好像老是弄不太出来?
还有一个是Y蓄力后发出?Y蓄力的招式有办法减少蓄力时间么?
还有饭网落是XYXXY么?为什么发不出?这次初始技能里没有么?

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发表于 2013-4-5 04:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 jeffreyaoieong 于 2013-4-5 05:12 编辑
还有断骨是怎么发的?
一个是滑铲铲中受伤的敌人后三角--发动--然后方块连锁?我为什么好像老是弄不太出来?
还有一个是Y蓄力后发出?Y蓄力的招式有办法减少蓄力时间么?
还有饭网落是XYXXY么?为什么发不出?这次初始技能里没有么?


这是原版NG3的断骨方法,这作是别人手上冒红光时过去Y,然后方块连锁,饭刚落是XYXXXY,少按了当然发不出,这次是武器到2级才有

BOSS打法是先接近引诱他出招完毕再攻击,我看过hard难度通关视频,别人用双刀的炼狱阵[XY(按住]来打,完了马上躲,等他出招硬直再反复,应该有更效率打法,但我只看过这个.

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发表于 2013-4-5 04:59  ·  美国 | 显示全部楼层
首先熟悉BOSS技能
防御站着,等他攻击硬直,别贪刀,尤其他扔刀后是不会被打出硬直的,很简单,无伤能过的BOSS

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发表于 2013-4-5 07:12  ·  荷兰 | 显示全部楼层
ng3的防御感觉明显被弱化了- -!
好几次我原地防doku。。。他丢刀过来我还是掉血硬直= =!

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发表于 2013-4-5 07:16  ·  美国 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2013-4-5 07:12
ng3的防御感觉明显被弱化了- -!
好几次我原地防doku。。。他丢刀过来我还是掉血硬直= =!

既然是BOSS,技能BT点儿也是可以理解的啊,扔到出招很明显,里风就好了,只是扔刀时里风砍他不出硬直,个人感觉,doku是和恐龙和普通幻心一个等级的最简单BOSS,真心觉得比持剑炼金好打。。。。

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发表于 2013-4-5 07:18  ·  荷兰 | 显示全部楼层
zinangege 发表于 2013-4-5 07:16
既然是BOSS,技能BT点儿也是可以理解的啊,扔到出招很明显,里风就好了,只是扔刀时里风砍他不出硬直,个 ...

略不习惯。。。BOSS打法都变了

感觉要玩3的话。得彻底把没事按住防御键的习惯改掉。。。反正也没魂吸了= =!

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发表于 2013-4-5 07:42  ·  美国 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2013-4-5 07:18
略不习惯。。。BOSS打法都变了

感觉要玩3的话。得彻底把没事按住防御键的习惯改掉。。。反正也没魂吸了 ...

哈哈,我第一个接触的就是wiiu的刀锋,所以玩Σ2超不习惯
而且个人觉得忍龙这种动作游戏没有***道具才是合理的。。。
因为习惯刀锋,玩西格玛2时完全没意识到有道具能用。。。

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发表于 2013-4-5 07:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
直接无脑蓄力…很脑残的boss……

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发表于 2013-4-5 12:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gundamhui 发表于 2013-4-5 07:43
直接无脑蓄力…很脑残的boss……

为啥我打的不这样。。就普通难度。。我蓄力他就丢刀过来。。我靠近他就魔法,加上各种震。。打的我郁闷 不打了。

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发表于 2013-4-5 12:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
和NGB一样吧........
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