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英雄难度和普通难度具体都有什么不同

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 楼主| 发表于 2013-4-5 10:28  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,除了自动回避和防御,敌人的耐打程度什么的有什么变化吗?

自动回避什么的会不会造成操作混乱?

英雄通关后武器和技能升级继承到普通难度吗?

今天就应该能玩上了,现在很犹豫选那个难度。想听听大家的意见作个参考

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发表于 2013-4-5 10:39  ·  美国 | 显示全部楼层
普通和英雄应该是共同的吧,PS3版直接上忍。记得玩wiiu的时候两个难度可以切换,英雄有自动防御分数补正,就完了两章英雄,其他不清楚
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发表于 2013-4-5 12:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 13层楼 于 2013-4-5 12:08 编辑

真特么晕了,一个游戏简单难度够简单居然是侮辱这游戏,按这逻辑制作人要注意了,直接上超忍,这特么就是尊重这游戏了,好不好没关系,只有做的比2更难,你就成功了。

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发表于 2013-4-5 12:28  ·  美国 | 显示全部楼层
选了上忍回不了别的,重玩普通可以
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发表于 2013-4-5 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 13层楼 于 2013-4-5 20:30 编辑
mrzm 发表于 2013-4-5 12:31
我只是说简单无所谓,但是加入自动防御和回避就不好了,误以为自己回避和防御很好,在这种情况下是练不出 ...


没人会期简单难度练水平,游戏都这样,不是几下能秒掉你,你不会去练,损血能抗过去的,基本就过了,直接去下个难度。

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发表于 2013-4-5 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-4-5 12:00
如果RE的英雄难度也有自动防御和自动回避的话,坚决不玩的,这是在侮辱忍龙,一周目困难的表示如果虐到吐血 ...

你既然那么喜欢自虐就别选普通,困难过不去直接掰盘即可

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发表于 2013-4-5 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-4-5 12:31
我只是说简单无所谓,但是加入自动防御和回避就不好了,误以为自己回避和防御很好,在这种情况下是练不出 ...

你以为所有人玩游戏都是为了练技术吗?很多就是为了通关+爽快杀敌,仅此而已!英雄难度正是照顾了这部分玩家。你觉得英雄难度是侮辱了游戏尽可以选困难或极难进行自虐(又不是只有英雄一种难度),没人会强迫你玩英雄!

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发表于 2013-4-5 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏有个极忍难度,如果谁嫌难度太低可以去挑战一下。英雄三分之一红血状态自动无敌,照顾技术比较低的玩家了。这一次,普通难度也没那么容易通关
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