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本来以为PS3末期有不少砍砍砍的游戏,可以爽了~就像战神2当年给PS2结尾一样。
结果呢,居然出现了低素质候群症,还伴随着低销量候群症。
单位百万~数据都是占卜网的~
God of War: Ascension 0.83
作为此***丝类型游戏中***丝气质最低的游戏~ 虽然才买了2周,但是凭此作的素质想追上1,2,3,的销量是不可能了~能上300W就不错了。。
大不列颠***的鬼泣
DMC PS3 0.45
DMC x360 0.22
由于造型过于2B~好不好玩不说,至少评论过得去~结果也是玩家不买账~巅峰的3代买了400多W,4代借着3代的口碑也有小300W。。难道说这作卖得不好赖4代口碑?
合金品牌,白金力作
Metal Gear Rising: Revengeance PS3 0.83
Metal Gear Rising: Revengeance X360 0.23
刚过百万,没得前作可比。不能说少了,但是Metal Gear 这个牌子里可算***丝了~跟魔女比也少了一半~
小弟主刀
Ninja Gaiden 3 PS3 0.25
Ninja Gaiden 3 WiiU 0.02
Ninja Gaiden 3 X360 0.15
最惨的孩子,破鼓万人捶了~连打带踢 的。小弟先创新~发现苗头不对,然后居然历史倒退回归了。 一个资料片能救得了它?
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再来传统玩家口中2线 的砍砍砍游戏~
Darksiders II PS3 0.62
Darksiders II X360 0.59
这货出生时伴随着金刚狼,***原形等雷作。好歹活到了2代,形成了自己的风格。解谜,升级要素,装备一股脑的全加进去了,剧情和一代呼应。素质不谈销量比起来一代严重缩水~
卡婊的新品种~~
Dragon's Dogma PS3 0.92
Dragon's Dogma X360 .041
鬼泣开发部门把鬼泣包给 英国佬生出来个2B但丁,自己搞这个去了。可能是 觉得鬼泣也难活了。
开发个新品种吧。开放式~ 老滚5,怪物猎人,还带攀爬的,都加里边了。里边缺点无数作为一款原创这销量肯定算是成功了。
卡表在PS4手柄发布会上那个‘神坑’,应该是此类型的精神续作~
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越低销量,投资越低,素质越低,销量越低。恶性循环。
PS3和PS4最火的动作游戏肯定还的是沙箱
不过当前这些***丝工作室 恐怕没有能力制作开放式的地图~
那就学 蝙蝠侠那样的 解谜多多,剧情满满,要素丰富。功力深厚的话还能保持节奏有度。
再不行那就加入一些ARPG。
当然了,开发组要是有钱可以继续像战神那样用剧本+多边形和特效 来吸引观众,最后进化成暴雨型都不是问题。
可惜大多数这类的开发组都是穷B。
或者保持原样此类游戏的受众面像走格子类靠拢~
砍砍砍类游戏的深度玩家 都喜欢 自诩什么ACT的传统,有精华,有深度。还有争什么世界第一ACT,~~~就像霍比特人和矮人在精灵面前 比个一样~~纯属坑爹让人笑。
鬼武者在PS2时代就死了。
汤姆克兰西之避孕套预计波斯猴子死于本世代~提前进化出来一个刺客信条~
在PS之前小岛就觉得一直砍砍砍没出路,所以发明了一个偷摸动作游戏。
杂交才能进化,要想维持血统纯正请近亲结婚 。 |
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