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楼主: 城市监察

本作的画面真是CG级别的啊

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发表于 2013-4-7 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ是故意的吗????

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2013-4-7 11:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
崛起的畫面比戰神3差......
這代著重在奎爺身上的白灰表現力,其他地方沒比較優,細節也差
拜託不要什麼都在那邊畫面好...
神海的畫面已PS3來講無法挑剔,期待TLOS發售,會帶來新的畫質高度。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-4-7 11:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
升天的发色数很高
录像录出来的容量都比以往的每个游戏大2倍
可能是P3极限了
2分钟400M压成MP4还要100M

屠龙者

极限生存者

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发表于 2013-4-7 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
论画面,我不认为升天能超过神海2和3,但比起战神3是有了较大的进步,帧数也比较稳定。

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发表于 2013-4-7 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
魔动小贤 发表于 2013-4-6 21:39
奎爷在美女屋那段
奎爷见斯巴达国王那段
奎爷最后回家看到妻女那段

这三段不是CG, 只不过是抬高渲染参数用引擎即时演算的录制播片,过了一遍后期罢了。  整片没有CG,CG的质量本世代的播片是远远达不到的,包括三代以及神海系列都离CG差得远呢。

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 楼主| 发表于 2013-4-8 10:02  ·  云南 | 显示全部楼层
donnyh 发表于 2013-4-7 23:13
这三段不是CG, 只不过是抬高渲染参数用引擎即时演算的录制播片,过了一遍后期罢了。  整片没有CG,CG的质 ...

FF的播片是CG把。

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发表于 2013-4-8 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
画面已经很完美了,如果所有PS3的游戏都能做到这个程度,xbox可以***了

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发表于 2013-4-8 16:36  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 imorochi 于 2013-4-8 16:41 编辑
donnyh 发表于 2013-4-7 23:13
这三段不是CG, 只不过是抬高渲染参数用引擎即时演算的录制播片,过了一遍后期罢了。  整片没有CG,CG的质 ...


CG的质量?CG什么时候有质量标准了~你定的?还是哪个技术萎靡日厂订的?呵呵。。PS上的CG静态背景 质量怎么样?

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 楼主| 发表于 2013-4-8 20:46  ·  云南 | 显示全部楼层
画面不错我坚持意见,不过游戏体验真的是一般般,草草通了一遍准备卖了换张别的玩玩了,那个弹反我只能说无语,这还是战神么。

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发表于 2013-4-8 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 donnyh 于 2013-4-8 22:48 编辑
城市监察 发表于 2013-4-8 10:02
FF的播片是CG把。


拿该系列画面最好的FF13来说:开场是CG,中间部分过场是CG,但是大部分过场是播片,区别很简单只要看头发和流体还有模型面数,如果毛发真实丝状呈现,而且如果有水的话,流体真实演算的肯定就是CG,播片的质量是非常低的,马上能看出来。当然材质属性的简陋体现也是播片的特点。

这是一个技术形式的问题,所谓CG是指通过专门渲染器渲染输出序列,参数一般都会想当高,输出时间也很慢,跟质量好坏没有关系。技术差的人搞出来的东西质量差而且渲染效率低速度慢。。。
          播片就是指通过游戏引擎输出序列,虽然和游戏即时游玩是一个引擎,但是玩游戏要保证帧率所以会降低参数,质量有所下降,播片则是同样使用该引擎但是用高质量输出,速度较即时游玩要慢很多但是比CG的渲染要快不少。

两者出来都是序列帧,然后通过后期软件合成并加特效然后最终输出。

高质量CG由于制作需要大量成本,而且必须要转业的CG制作人员参与,其中包含许多流体毛发和布料等动力学演算,工作量庞大,播片则是游戏本身制作人员即可完成,只需导演的策划脚本完善后即可马上进行,跟作游戏的难度没有区别,相对来说这是两个完全不同的行业,区别很大。
所以如果不影响整个游戏流程的话,很多厂商会通过播片的形式走过场。

至于有的朋友说CG质量是否有标准,这并不重要,重要的是两者制作流程和技术范围完全不同的。。。。
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