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楼主: 讴歌123

Durango不会要求强制在线,支持二手游戏;Xbox mini细节;Kinect 2.0支持眼球追踪

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-4-11 10:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看看再说。。。。。。

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发表于 2013-4-11 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看看···································
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发表于 2013-4-11 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
mjrj22 发表于 2013-4-11 09:49
haha估计下世代也就平分秋色,微软占优一点点,微软目标肯定是完全统治美国英国,欧洲分裂成五五开,日本 ...

“VITA的游戏开发成本肯定比PSP高很多,最多比PS3小一点点”

照这个逻辑,是不是上世纪80年代FC的开发费用为0啊?

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发表于 2013-4-11 10:05  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
修改配置终于成功了?
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发表于 2013-4-11 10:10  ·  韩国 | 显示全部楼层
还是PS4, 想想让我玩机器和光圈一直玩几年。。。有点受不了。

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发表于 2013-4-11 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
眼球追踪……这个……不太敢相信……

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发表于 2013-4-11 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
利好消息,,事实上MS就没把sony当成唯一的对手,,就像3ds根本没把V酱放在眼里一样,,壮哉我大MS!

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发表于 2013-4-11 10:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2013-4-11 10:10
还是PS4, 想想让我玩机器和光圈一直玩几年。。。有点受不了。

神海也是123 kz23 你玩了就不累?
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发表于 2013-4-11 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
项目部 发表于 2013-4-11 10:02
“VITA的游戏开发成本肯定比PSP高很多,最多比PS3小一点点”

照这个逻辑,是不是上世纪80年代FC的开发 ...

FC的游戏 很多都是几个人,最多十几个人,花几周时间就能完成的···这个不容争辩有据可循
开发成本上去本身就是事实,双线作战越来越难,有什么好辩解的?难不成现在这个时代你还指望像PSP时期那样一个顽皮狗 圣莫尼卡可以两头开发出两个顶级的但内容完全不同的神海和战神?为什么这个都要争辩 想不明白,与其花去三分之一的人力浪费在VITA上(你知道PSP的战神正版销量是多少就知道我为什么说浪费了),花费更多精力在PS4上有什么问题?

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发表于 2013-4-11 10:16  ·  四川 | 显示全部楼层
明显是假消息,之前不是有新闻都说了么,微软各种死
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