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楼主: ddfbb

[讨论] 大家觉得猛将回归无双模式可能吗

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发表于 2013-4-12 12:41  ·  美国 | 显示全部楼层
7代的国传连演出都做不好,由于一大堆人要吐便当在故事上实际也做不出6那种在时代里随波逐流的感觉
但是演出上的放跑敌方却是跟6一样
实际来说看故事看演出7压根就不给力

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 楼主| 发表于 2013-4-12 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-4-12 12:33
国传来一次然后个人再来一次的结果就是6代的编年史
暗荣本身就只能兼顾其一,要不就是3代那样国传自由选人 ...

6六代编年史真不好 地图超大,个人关卡还特敷衍,感觉7代的国传要好,6代就十几关把,还只能选一人,蜀国刘关张加赵云每人分个三四场 国传就打完了 很多还没开始用。 无双模式的话,他传可以搞if 再把其他势力酱油角色弄一下就好了

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 楼主| 发表于 2013-4-12 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-4-12 12:41
7代的国传连演出都做不好,由于一大堆人要吐便当在故事上实际也做不出6那种在时代里随波逐流的感觉
但是演 ...

这次的动画cg数量还是很多,我觉得还是可以

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发表于 2013-4-12 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
首先7的国传就是6的升级版,但由于多给了你几个人用在演出上又不愿花精力导致经常在播片上就是一堆人欺负人家一个,像6的合肥战鬼 长坂坡仁王立的热血演出不再
当然我不是说6只能限制一个人使用好,这也导致了限制太大玩家缺乏2周目的耐性,只不过在演出手法来说 7的演出实在是糟糕透顶

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 楼主| 发表于 2013-4-12 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-4-12 12:48
首先7的国传就是6的升级版,但由于多给了你几个人用在演出上又不愿花精力导致经常在播片上就是一堆人欺负人 ...

那倒是,只要是自家势力不管是谁,就是一群人群殴,如果每人都不一样的话那就是有现在三到四倍动画了,这容量扛不住,主要还是人多的问题

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发表于 2013-4-12 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2013-4-12 13:14 编辑
前田庆次郎 发表于 2013-4-12 12:48
首先7的国传就是6的升级版,但由于多给了你几个人用在演出上又不愿花精力导致经常在播片上就是一堆人欺负人 ...


我到觉的是刻意这么处理的。
比如合肥,6代已经很好了。7代刻意避开了张辽
魏国合肥线主要角色换成了是李典和乐进。

而吴国合肥主要描写了if反击。

7代史诗线做的很简单,但很多剧情是和6互补的。
连起来看比较有感觉。

比如6司马师死的cg接7司马昭看海。
7代晋通关cg接6代和刘禅喝酒cg

我最不能接受的是为了强调1关多人,
而刻意的把地图分成好多小块。
原来无双打着像沙盘游戏,现在越来越像战国香蕉

而且不管是逃亡还是追击,一开战肯定是满图红点。

地图很漂亮但设计很单调,自由度很低

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 楼主| 发表于 2013-4-12 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2013-4-12 13:01
我到觉的是刻意这么处理的。
比如合肥,6代已经很好了。7代刻意避开了张辽
魏国合肥线主要角色换成了 ...

设计成满是红点应该是为了 杀人的爽快感把,暗荣一直打着一骑当千的旗号

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发表于 2013-4-12 13:18  ·  美国 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2013-4-12 13:01
我到觉的是刻意这么处理的。
比如合肥,6代已经很好了。7代刻意避开了张辽
魏国合肥线主要角色换成了 ...

问题是无论6还是7,本身都是独立作品,不能说要跟上代联动起来补充才显得不错
这是本传 不是猛将传

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发表于 2013-4-12 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
ddfbb 发表于 2013-4-12 13:10
设计成满是红点应该是为了 杀人的爽快感把,暗荣一直打着一骑当千的旗号

这样牺牲战场感和自由度换来的爽快感个人觉的没什么意义。

无双如果删去策略要素,只是一个很普通的动作游戏

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发表于 2013-4-12 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
7代剧情和过场虽烂,但故事模式很人性

武将有限可选、不白板、有分支、事件丰富
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