8是成也蕭何,敗也蕭何, 全比例人物,第一次的主題歌,全新的系統,當初確實吸引了好多人,現在也還記得98年滿大街eyes on me的盛況。但是魔石抽取系統和等級系統確實和以往作品大不相同,加上那個年代確實是一個經典作品輩出的時代,導致不少玩家在失敗之後喪失了繼續的興趣(我弟弟在練到30多級後撲到在第一個boss下,之後無論我怎麼說也不肯玩這個了。。。)在我看來它最懷的影響(當然不是它本身的問題)就是推動了FF電影版這個Square史上最大敗筆的誕生,直接導致了大量優秀的RPG人才流失,黃金一代一去不返了。。。