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楼主: chenke

PS和SS D之食卓 有何区别?

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发表于 2013-4-14 21:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-14 21:15
我认为主要还是SEGA设计的动画格式没PS好,清晰度差,又特占容量,比如银河之星2,PS两张盘,SS三张盘,

银河之星2 SS版是两张碟.....

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发表于 2013-4-15 11:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
记得当年要看看武装雄狮CG还得另买个卡,SS的CG方面确实不怎样,尤其恶魔城。

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 楼主| 发表于 2013-4-15 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-14 21:15
我认为主要还是SEGA设计的动画格式没PS好,清晰度差,又特占容量,比如银河之星2,PS两张盘,SS三张盘,

你记反了
Lunar2 PS 3CD/SS 2CD

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发表于 2013-4-15 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
3do版音效居然最好,不知为何?

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发表于 2013-4-16 01:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-14 21:15
我认为主要还是SEGA设计的动画格式没PS好,清晰度差,又特占容量,比如银河之星2,PS两张盘,SS三张盘,

SS2张盘PS3张盘........

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发表于 2013-4-17 10:50  ·  香港 | 显示全部楼层
aliang 发表于 2013-4-14 21:01
后来的TRUEMOTION就是用CPU解的,比原来的CPK好太多了,但跟PS比还是差得一塌糊涂。不过加了MPEG卡后,播片 ...

遊戲史上貌似只要是加什麽什麽卡的都從來沒有過好結果……sega最喜歡就是做這種事情,在硬件上胡亂堆砌,弄得如同廢車場改裝車大戰一樣……

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发表于 2013-4-17 18:05  ·  香港 | 显示全部楼层
个人感觉是3DO版的效果最好, 因為是原版.
和 3DO 一樣, SS 基本是沒有 MPEG 解码能力的.
兩機也是用一種 J-MPEG 技術來玩電影互動, 好處是品質控制, 缺點是容量大 (其實即是一張張圖連續顯示)
但後來 VCD 流行直接帶起 MPEG ....
因此 SS 也加 VCD 卡了! PSX 也不能直接看 VCD 呢!

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发表于 2013-4-28 02:15  ·  江西 | 显示全部楼层
PS和SS根本没有什么数据压缩能力
PS和SS本身使用的再那个年代来说就是海量的CD盘
要知道94年,绝大部分人的硬盘都没有一张CD那么大,甚至很多人的PC连硬盘都没有
我是95年才有了1G的硬盘,是的,是1G。是当时最大的硬盘了,差不多2000RMB!!!
试想一下硬件开发部的人提出我们的主机应该有数据压缩能力,主设计师肯定会回答你是TM有毛病还是脑子进水了,我们的主机用的可是CD盘!!!
要说同时代有数据压缩能力的,那就是N64,很多游戏有全程语音都只有10几MB,生化危机2内容一点不少还多出不少内容才几十MB。这才叫数据压缩。

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发表于 2013-4-30 00:45  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 aliang 于 2013-4-30 00:46 编辑
leolau1888 发表于 2013-4-17 18:05
个人感觉是3DO版的效果最好, 因為是原版.
和 3DO 一樣, SS 基本是沒有 MPEG 解码能力的.
兩機也是用一種 ...


确实是3DO的效果最好,但是并不是你说的那样,3DO支持的好像是飞利浦的CD-I的视频播放技术,而SS最早是用的CPK格式,后来才开发出来了Turemotion的视频格式,只有PS才是一开始就支持Quicktime的M-jpeg视频技术。

在不加附加卡的条件下,视频能力最强的应该是3DO,毕竟主攻的就是多媒体而不是游戏。

其实有时候就在想,像D之食卓这样的游戏,如果活用VCD 2.0的技术,应该也能勉强做得出来。

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发表于 2013-5-1 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
纯粹的拨片游戏,但当年震撼至今还记得,后来D2算是栽了。现在胖子也挂了,都是传说了。唉。。
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