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楼主: aamatrixboy

[业界] 前战争机器创意总监公开表示未来游戏机时时在线是大趋所向

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发表于 2013-4-15 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
暗黑3家用机绝对到不了1200万,你到没拿魔兽说数量

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发表于 2013-4-15 09:26  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                       
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发表于 2013-4-15 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
虽说现在玩360时95%时间都在线,但是如果设计成d3这种不在线就完全不能玩。。。我觉得还是不科学

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发表于 2013-4-15 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
随时都有可能被高手虐...............这也是优势?

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发表于 2013-4-15 09:47  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
我已经半年只能用移动的坑爹手机流量套餐上网了,这叫我情何以堪?看来我以后永远不能玩游戏了…

圣骑士

搞比利

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发表于 2013-4-15 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
这样的话 只能呵呵了……
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发表于 2013-4-15 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
同学你该去***和缅甸看看

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-4-15 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
Suess 发表于 2013-4-15 05:02
事实上他举的两个例子都很失败
首先模拟城市能大卖并不是其在线功能带来的,暗黑3如果不是网游会更成功
他 ...

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发表于 2013-4-15 09:59  ·  宁夏 | 显示全部楼层
还得看大环境啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-15 09:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Suess 发表于 2013-4-15 05:02
事实上他举的两个例子都很失败
首先模拟城市能大卖并不是其在线功能带来的,暗黑3如果不是网游会更成功
他 ...

其实他的意思很清楚了,只是没有明说。

衡量一个作品是否成功的标准最终还是卖出多少份,而不是有多少人玩。
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