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楼主: 童话恶灵

忍龙3最大的败笔是什么

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发表于 2013-4-15 18:04  ·  山东 | 显示全部楼层
本区的专业人士都隐居了,连最大的败笔是露脸这样的话都能随便说了
最大的败笔无疑是用被动的蒙狗翔运的断骨系统代替了主动、有战略性、有游戏性、随机应变的吸魂系统

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发表于 2013-4-15 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我还以为有人要说妹子衣服穿太多。。。

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发表于 2013-4-15 18:11  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼就是好 发表于 2013-4-15 18:04
本区的专业人士都隐居了,连最大的败笔是露脸这样的话都能随便说了
最大的败笔无疑是用被动的蒙狗翔运的断 ...

bingo 这才是最大的败笔 主动转为被动 节奏感非常难以控制 战斗拖沓却不具有观赏性
龙哥虽快但僵硬的武器招式也是个槽点

审判者

Rock's

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发表于 2013-4-15 18:14  ·  美国 | 显示全部楼层
不喜欢这敌人配置,一波波来不爽

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忍者红叶传

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发表于 2013-4-15 18:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
败笔 流程关卡都是车轮战 场景没多少 就是在一个地方不停地杀 每一关都是那么短 每次都掉坑里 需要堆尸才能爬出来 战斗不吐槽 已经被吐干净了  武器平衡性一边倒 没办法 老东家是做无双的 所以长武器范围大的明星比短的厉害太多

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发表于 2013-4-15 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得挺不错   你要让他一拉面具 出来个克劳德那种帅哥我可受不了  忍者本来就是普通人  还真把龙哥当高富帅了??  

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发表于 2013-4-15 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
BOSS设计恶心、BUG太多,杂兵太多跑龙套的居多,靠围殴。太过强调断骨,却让原本的大部分技能都失去了作用,加了等于没加。忍术槽过于依赖砍杀杂兵,与血槽挂钩实在是画蛇添足。攻击力不成正比,打上去像是蚊子吸血!

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发表于 2013-4-15 19:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我来吐槽妹子衣服穿太多了!~

审判者

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发表于 2013-4-15 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
那些蛋疼的Boss们。。。。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2013-4-15 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
车轮战 人海战 某些大型BOSS 都是缺点
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