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E3《黑暗之魂2》视频汇总及个人感想

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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 楼主| 发表于 2013-4-17 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗灵魂 于 2013-6-13 18:49 编辑

《黑暗之魂2》首次公布宣传片

视频反复看了好几遍,太像电影预告片了,初看就联想到了指环王三部曲。开篇太阳初升山雾缭绕远处耸立着一座古堡,骑士战斗过后留着献血,在树林中拔出剑准备迎接未知的敌人。旁白You are the undead,forever without hope ,forever without light..四周黑暗主角走向一扇紧闭的火光之门。镜头再一转火把探墓、双剑杀敌,古龙遗体…镜头转回开篇远处有一女子翘盼远方,片段重现了她送别骑士前,摊开双手送上羽毛情景。骑士身背重任即将踏上征途,未知命运等着他。以下是个人推测:历经千辛万险幸存的骑士从古龙嘴中走出,与面具男的殊死搏斗,在古龙巢穴的探险,身重数箭的骑士在绝望中失去了战斗信念……
PS:个人感觉这次宣传片能看出的有价值信息不多,大惊喜就是毫无征兆的续作突然公布吊足人胃口,最为关键的是游戏系统现在还未知晓。新作依旧沿用了初代标题DARK SOLUSⅡ,看来黑暗之魂是要走系列化路线了,希望新制作人能创作出更好的作品,别毁了魂系列的优良口碑。



《黑暗之魂2》演示视频中文字幕

开场就是在一个城堡门 口,制作人谈到最想提升的一个方面就是画面,貌似2代就是把这个当敲门砖和卖点进行制作的。角落里的敌人尸体也会爬起,火把系统我猜测应该是没有时间限制的。更换装备后的火把还是有一丝光的,不知道可不可以利用这个BUG实施黑暗跑酷。之后登场的一个巨魔怪会扔飞斧,纳尼命中飞行道具后直接就挂了……龙之宅邸的演示和公爵图书馆应该是会有一点关联,那个白色道具捏碎是***的。这里透露了一个重要信息,这块区域敌兵是会自由活动随机出现的,一个被关在门里的胖怪物破门而出了,估计这也就和受死版里打酱油的链球怪超不多的等级。后面集中展示了一些奇葩死法,安全过断索桥方法可能是潜行或者特殊召唤,死亡马车即死法也就一周目有点用,那个豪猪拱翻画面有点搞笑,这代制作人幽默细胞估计会比前作死板丰富了一点。


《黑暗之魂2》宣传片2

开篇特写截取紧握的双拳预示战士赴死的决心和意志,一段悬崖峭壁的360度环海扫景,无非就是学奎爷比肩之前透露过这作时间线也是一个大线索。几个场景的秒切换,秘树篝火、残壁城堡、古典密室、森林伐木场、矿坑探险、鬼影马车、龙之博馆、飞龙漫天、2分45秒还泄露了一个疑似BOSS图,看的超不过瘾啊~


《黑暗之魂2》E3最新宣传片

岩浆通火燃烧照亮了整个王城,战士被杂兵抡翻蹂躏了。大篇幅的强化特写了武器动作特殊性,还非常卖萌的给了个射弩的特写,这代边射边撸的特性还需担心一点就是隐藏视角问题。大剑的耍帅无非就是吸引新玩家,这是个爽翻游戏。久别的红眼怪是在向恶魔致敬吗?还有那个黑布隆冬的法师你确定正面砍他不是找死吗?大双子座水晶BOSS镜盾一砸像是被砸入了镜中世界,GO BEYOND DEATH副标题有两重意义,一是绝境逢生二是超乎死亡。那个坑爹绳索桥又露脸了,破门而入恰似无敌破坏神附身。2014年3月正式发售,真的是比P4和X1来的还晚,但至少还是看的到希望的。


《黑暗之魂2》 E3 2013-游戏访谈

这俩演示哥们又捆绑登场了,DEMO开头主角居然不会滑梯下落……左下角战斗状态栏还会自动打开,这锁定射速不错估计攻击距离是弱项,我能吐槽战斗就不能给个背刺吗……龟背人出镜率真高,这货估计是批量生产的所以不怕剧透也可能是充当挡路的新人杀手。地上物品还是和前作一样,依旧保留了跳砍这个动作。单双手攻击动作秒切换啊,拿火把战斗怎么搞的和古墓一般,法师那招魔法横砍拉风的~火球也能直接通过法杖直接释放了,你妹的线上模式还不公布,必须在TGS上放出新的预告片来刷刷存在感。也许未来P4和X1上会出个合集年度版也说不定,不过这要等到主机装机量上去了才有可能。


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发表于 2013-6-12 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
期待ING。。。龙之城堡做的很有感觉

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发表于 2013-6-13 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥我玩的时候没觉得画面有这么赞呢。。。。。。

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2013-6-13 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 286jojo 于 2013-6-13 14:35 编辑

我才不管画面好不好~~上哪个平台我也不在乎~~~

黑魂玩的就根本不是画面~~

满满的游戏性啊~~~只有我们这些70、80后的老玩家才能体会的感动

FS你TM给我慢慢做啊~~~不要急~~~把游戏做好来~~~就是等到PS10出了我也会等的


顺便说一句 ~~~黑魂2法师的附魔光剑好帅~~~~造型也很帅
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发表于 2013-6-13 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
286jojo 发表于 2013-6-13 14:33
我才不管画面好不好~~上哪个平台我也不在乎~~~

黑魂玩的就根本不是画面~~

这位兄弟好似同道中人,莫非是70年代的?
还有“黑魂2法师的附魔光剑好帅~~~~造型也很帅” 这句话很中肯
这代的法师 的移动速度和施法速度提升了很多,而却好似回归了恶魔之魂的消耗精力值来施法而不是次数。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-13 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
还有顺便问问大家几个关于预告片中隐藏的消息:

1. 双持很有特色,不知道大家会常用吗?
2. 这次大剑和一般长剑的切换,好戏左手还是持盾,和1代不同
3. 法师爆摔,一概前作的迟钝,很热血,不知道大家有同感吗?
4. 游戏截图中,好想有类似“龙之信条”的死神,拿着着大灯?
5. 龟人的后仰攻击很是可爱
6. 可以破门

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2013-6-13 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
dantevil 发表于 2013-6-13 16:05
这位兄弟好似同道中人,莫非是70年代的?
还有“黑魂2法师的附魔光剑好帅~~~~造型也很帅” 这句话很中肯 ...

大哥~~我80的~~

法师消耗的依然是使用次数~~和黑魂一样

法师真的很帅~~而且你要是仔细看~~能看到法师穿的披风上有类似符文的花纹~~~增加神秘感啊 ~~~

又逼我用法师~~~~讨厌啦~~~法师可不可以不要那么COOL啦~~~

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 楼主| 发表于 2013-6-13 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
看预告就知道是神剪辑,我估计实际试玩节奏不可能拉的这么快和这么HIGH~马上把感想补写完

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发表于 2013-6-14 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
目前的感觉就是人物轻飘飘的,布料效果很棒,背刺动作更自然
不过没实际玩上什么都不好说。

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发表于 2013-6-15 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么感觉变得文艺又清新了,我要是的***又***的那种效果啊...
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