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楼主: mhx12453

[业界] 三上真司 the evil within IGN新闻

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发表于 2013-4-24 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
回归本源,最后一搏,生存游戏是否还跟得上时代。

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发表于 2013-4-24 04:41  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
超期待三上回归原点,希望此作大卖

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2013-4-24 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-4-23 17:35
有一个比较好的办法就是创造一个时刻对主角能造成生命威胁的对象。
或者说这里指的开放场景不是单纯的开 ...

只可惜至今为止还好像还未见过此类的,有威胁对象不管是追踪者,铁三角,死灵,还有死亡空间里那种杀不死的再生体。都基本上还是在狭窄的通道里一追再追。。好能让你回头就能看见。。。要不就是从天而降啥的。。。我觉得怕是开阔也就是相对开阔。。类似于寂静岭或者死亡空间3那种视觉遮挡效果,纯开阔很难恐惧,恐惧基本上还是产生于***,密闭,黑暗,紧凑这些人与生俱来的感受。。
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发表于 2013-4-24 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
千万别搞黑边啊,三上大神

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发表于 2013-4-24 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看看新闻,了解一下

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发表于 2013-4-24 13:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
期待三上的回归…必入…

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发表于 2013-4-24 13:57  ·  日本 | 显示全部楼层
说的太对了,超级期待~~~~
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发表于 2013-4-24 16:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2013-4-23 20:21
不像?你是说生化4不是3↑做的?

5,***还是蛮不同的。5,6快餐了点感觉        
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发表于 2013-4-24 16:21  ·  山西 | 显示全部楼层
5029654a 发表于 2013-4-24 16:01
5,***还是蛮不同的。5,6快餐了点感觉

6有变化还说得过去,5除了比4的角色大了一圈之外,唯一的区别大概就是能双打而已

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发表于 2013-4-24 17:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
恐怖气氛浓重            
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