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楼主: 战区观察猿

[花边趣闻] 《暴雨》耗资2.47亿,获6.18亿回报 新体验游戏盈利看好

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发表于 2013-4-23 14:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
電影看過就結束,多重劇本、多頭結局

讓heavy rain 成為能一再体驗的經典作品。。。。

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发表于 2013-4-23 14:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
白金的路过。。。。。。

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发表于 2013-4-23 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
赚了那么多也没想过要多出点
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-23 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
顶好游戏,不过不上便携设备不玩

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发表于 2013-4-23 14:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
看看                  

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2013-4-23 14:23  ·  天津 | 显示全部楼层
没有这么长时间的电影

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发表于 2013-4-23 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜暴雨的制作商和发行商

骑士

切克闹

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发表于 2013-4-23 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
一只小鸟的背后有多少只小鸟,一只僵尸背后有多少个僵尸
创意游戏成功了自然皆大欢喜,但是成功谈何容易啊

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2013-4-23 14:37  ·  日本 | 显示全部楼层
了解下。。。。。。z

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发表于 2013-4-23 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
独家晚了点,关于盈利和销售额的问题,几个英文差劲的已经争论好几天了
he said. "I'll give you one example that I know about: Heavy Rain. Let's say it's $22 million to produce. With marketing it's maybe $30 million. With distribution, $40 million. Sony earned $100 million with the game, so it's very profitable.
https://bbs.a9vg.com/thread-3456980-15-1.html
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