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楼主: xvcdsvsca

SS月下是不是流畅度低于PS月下 ?

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 楼主| 发表于 2013-4-24 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
总结一下, 根据楼上诸位所述, 再加上我自己的模糊的回忆.

1. 土星版本的部分特效表现有点缩水,  给人以粗糙的感觉(像是分辨率降低一样).
2. 打开菜单地图的速度比PS版本慢一些.
3. 部分背景和一些特效似乎是用多边形表达的, 这不是土星的强项.
4. 虽然加了两个新地图, 彻底增加了完整性. 不过设计得一般, 尤其是"亡灵监狱". 好象就上下两层木有了.
土星版本相对于PS版本的缺点总体来说就几个字: "有点粗".

上述都凭已经残缺不全的感觉而已, 并无争论之意.
zzf

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发表于 2013-4-25 20:25  ·  福建 | 显示全部楼层
虽然先玩的是SS版对SS版比较有感情,但是平心而论,PS版确实比SS版流畅点,一些敌人死亡时的特效下的卡就不说了,单单走路我都觉得SS版比PS版要稍微慢点

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发表于 2013-4-26 04:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zzf 发表于 2013-4-25 20:25
虽然先玩的是SS版对SS版比较有感情,但是平心而论,PS版确实比SS版流畅点,一些敌人死亡时的特效下的卡就不 ...

走路都慢,SS独占的神速之靴哭了

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发表于 2013-4-26 04:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xvcdsvsca 发表于 2013-4-24 23:53
总结一下, 根据楼上诸位所述, 再加上我自己的模糊的回忆.

1. 土星版本的部分特效表现有点缩水,  给人以 ...

看到这里我只能说你是故意来黑土星版的吧?上面说的优点全都无视了,而且把优点也都说成缺点这样就没必要讨论了,既然你喜欢PS版就玩你的PS版的不就好了~

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发表于 2013-4-26 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS版多了个人物和地图,就这点印象深,其它感觉都差不多

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发表于 2013-4-26 10:09  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 leolau1888 于 2013-4-26 10:12 编辑

2D 表現, SS/PS基本完全一樣
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-26 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS 画面马赛克很强

PS画面很柔和

画面什么的都是PS 优秀点

SS唯一的好处就是 新地图 直接使用新人

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发表于 2013-4-26 11:35  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏是基于3D技术做的 所以3D贫弱的SS画面表现力自然不如PS版 最明显的就是主角那个放火球招数 PS版的光柱有着非常漂亮的半透明效果 SS版好像下来个柱子给主角套里了 囧 还有变雾的那个 PS版的非常漂亮 SS版的好像一团黑烟

不过这游戏一点没浪费SS强大的音频机能 音乐非常动听 虽然PS的也不差 但总感觉SS版的给人印象深刻 音乐效果这东西不像画面 区别非常明显 但就是潜移默化的影响你的听觉

另外就是SS版变蝙蝠后按住B绕一圈再放开那招太爽了 还不费魔 不撞墙不来停的 找一条长廊敌人多点的地方 放一招 你就爽去吧

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发表于 2013-4-26 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
zzf 发表于 2013-4-25 20:25
虽然先玩的是SS版对SS版比较有感情,但是平心而论,PS版确实比SS版流畅点,一些敌人死亡时的特效下的卡就不 ...

其实Ps版本死亡特效也很卡 流畅度 其实都一样 都拖慢  Ps强在特效 ss要跟ps比 也就只有多出来的东西能算个强化点  
至于走路那个 是错觉吧? 都是走 真没感觉有什么不同 而且ss版有神速之靴 平时走路明显比ps版快的多 记得ps版有不少人嫌走的慢 都用后跳代替走路了  那是一直按不嫌累 就为了快那么一点点 ss版跑步的话 可是比后跳快数倍
而且这游戏 感觉根本没想多好的移植 真想好好弄 把ps版本的3d特效换成2d的 最终绝对不会像现在这样 一看就知道特效差距有多明显

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发表于 2013-4-26 14:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
突然想起来了,ss版的阿鲁卡多走路的时候残像是一直不会消失的,个人觉得这点比ps版好。
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