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楼主: kazi1229

对武器伤害的疑问

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2013-4-28 08:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我50信仰奇迹号和50智力魔法号各一个,如果你有兴趣建十个档的话可以弄一个玩玩。100级左右人最多,你网速好的话等级玩高点也没什么坏处
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-28 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bernoulli 于 2013-4-28 09:26 编辑

不是属性攻击不如物理攻击而是多种攻击属性不如单一攻击属性,因为当你的武器具有两种以上的属性时,计算伤害是用对方的两种抗性分别计算伤害再相加得出最终伤害的,而伤害与攻击力的关系是一个下凸函数,也就是说攻击方的某一属性攻击力与被攻击方相应的属性抗性之比越高,伤害的效益也越高,根据伤害公式的计算,对应攻击力至少要大于对应抗性的0.75倍伤害效益才比较接近线性。而多种属性伤害的武器因为每一种属性的攻击力相对都比较低,因此伤害效益就比较低了,没有单一攻击属性的武器高。事实上单纯从抗性角度来说,物理抗性比属性抗性高的情况才比较多,如果是纯属性攻击在很多场合应该只有比纯物理攻击伤害高。

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 楼主| 发表于 2013-4-29 10:40  ·  天津 | 显示全部楼层
谢谢楼上的几位详细的解释,明白了
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