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楼主: qhenghunoh

喜入日版纯黑3DSLL,借位晒下图+评价.

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发表于 2013-4-29 19:32  ·  香港 | 显示全部楼层
支持一下

3D效果試試放遠點看吧

(個人覺得難對準視覺的遊戲暫時就只有EX TROOPERS,經常上下反覆的看地圖跟畫面,
而且渲染效果看起來比較費眼力,所以水管工的3D效果已經很親切了

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发表于 2013-4-29 20:20  ·  香港 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-29 17:25
立体3D画面的确很棒啊,一是画面靓丽动人,2是游戏中配合驼轮仪解迷破机关你会发现有很大作用,极大的增强了 ...

我就两盘卡,DQM3D和MH3G,前者开了3D和没开没啥分别,后者开了容易头晕,基本上都是关了打~
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发表于 2013-4-29 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我就一直没搞明白,任天堂的机器套个套套干嘛,我从GB,GBA,NDSL,3DS,3DSLL从没用过***,不是好好的啊。任天堂的机器皮实的很,它外面的壳子已经做了很好的保护了。再装壳子***奇怪了。

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 楼主| 发表于 2013-4-29 21:24  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼明星大乱斗 发表于 2013-4-29 20:57
我就一直没搞明白,任天堂的机器套个套套干嘛,我从GB,GBA,NDSL,3DS,3DSLL从没用过***,不是好好的啊。任天 ...

你的想法完全和我不一样,无法勾通....

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 楼主| 发表于 2013-4-29 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
说下个人认为3DSLL不喜欢,不够理想的设计,不厚道之处:

1:滑动式音量调节,肯定有人会说不喜欢按键式的麻烦,无法一下调到最大或最小.这点没错,但微控有个好处:能微调,数字式一格格调,像TV或PSP3000那样,可以看到音量是巨体多少,能做到平常使用理想值,而且理论说微动开关更不易坏.

2:3DSLL音量太小了,又无法微调,这点实在不爽,对比了下NDSILL,音量差太远,NDSILL外放听歌更给力.

3:亮度调节:无法像NDSI,LL那样ST+音量键调亮度,3DSLL没有这功能,只能反回主菜单用笔调亮度.

4:主机菜单有些版块缺少退出键:就比如亮度,只能确认,如果忘记上次的理想值感觉就不好了.

5:没有NDSILL的主题颜色选择,用惯了NDSI的人会不满.

6:主机批次做工良莠不齐,这点我确定,挑过机.不要说甚么人品,个别甚么的,3DSLL百度各种外观瑕疵都搜的到的.
7:无充电器,呵呵,可能只有无220V神游充电器的买家脑火了.还好以前我NDSILL买过一个神游的.

说下此次主机较以往厚道之处:
1:价格超便宜,这个说来话长,买了初版的3DS都知道.
2:硬件配置很全面.
3:机能不奈,标清主机的画面品质和特效都有,比如3D阿法半透明.怀旧区已聊烂了,这可是从GBA苦等现在才等到的传统特效,家用机PS1就有了.现在想想等了10几年才有这特效实在比较气人,再也不用和玩家争辩是不是软件模拟了,因为3DS的这个的确是硬件特效.

4:功能创意十足,个人认为比NDS创新多了,NDS设计思想就多了个笔控.机能又差.

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 楼主| 发表于 2013-4-29 22:04  ·  广西 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-4-29 20:20
我就两盘卡,DQM3D和MH3G,前者开了3D和没开没啥分别,后者开了容易头晕,基本上都是关了打~

啥,我本来想入DQM的,看我直前一直在玩PS1版的1+2,听说3DS版多了一倍的怪,不知道真假,是否怪只是变了个颜色就是新怪了,那就不入了,再说您说没3D效果啥回事?不可能吧?

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发表于 2013-4-29 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-29 22:04
啥,我本来想入DQM的,看我直前一直在玩PS1版的1+2,听说3DS版多了一倍的怪,不知道真假,是否怪只是变了个颜色 ...

DQM,以前在GB上玩过1和2,我的3DS就是冲着DQM3D买的,反正剧情早就摸透了,还学过点日语,新增的章节也难不倒我,日语也照玩。这作出现的怪是历代最多,超过600种,还支持wifi对战,绝对比什么1+2耐玩。换个颜色就是另一种怪,这情况没几个RPG能幸免,不过这里出现率不高,相当低,保守估计,减去换颜色这些,应该还有550种~


3D效果是有点,但不太明显,还不如关了省点电~

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发表于 2013-4-29 22:19  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2013-4-29 22:20 编辑

画面什么的,DQ迷一般都不在意,DQ一直都不以画面为卖点。和以画面见称的FF系列出品公司S社合并后,视觉效果上增强了,反而让我觉得是最大的缺点,战斗画面从以前的第一人称+文字叙述,变成第三人称+动作演示,开头是挺吸引眼球的,但游戏过百小时后,怪物动作了然于胸,这种千篇一律的战斗演示成了残酷的蹂躏,又不能加快和跳过,觉得很烦,完全是浪费时间,宁愿用以前的战斗演示系统更省时间~

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 楼主| 发表于 2013-4-29 22:28  ·  广西 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-4-29 22:12
DQM,以前在GB上玩过1和2,我的3DS就是冲着DQM3D买的,反正剧情早就摸透了,还学过点日语,新增的章节也难 ...

对,就是问这点,550种怪,这下明确了,另50种是换色还是太多了,晕,不喜欢换色.

另外PS的1+2被你说的也太简漏了吧?请去天幻看看详尽攻略,比GBC不是强一点半点,随便说些:BGM的优美动听,画面的完全强化,多了5个隐藏BOSS,那可真是GBC找不出的快感.

并且1+2可算是高端的点阵画面了,是不好和3DS版比画面的,最多比下系统改变之处.

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 楼主| 发表于 2013-4-29 22:35  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2013-4-29 22:37 编辑

哦,对了还漏了一点及重要:
3DS的卡带再也不像以前那么坑爹了,老任总算痛改前飞,那些以前A9和我争说好游戏不需要大容量的人还有话可说吗?我想问你,画面又优秀,游戏性又好,这可是小白不能体会的,瞧这么扣门的老店都改了,说明3DS对与容量的重要性.

此次3DS的卡带容量最高可达8G,电脑的大G,比NDS的最高512MB(就一个512M游戏太坑人)翻了16倍,这是有史以来老任主机前所未闻的.除了WII.WII那是没办法,那年头卡带容量还是贵,所以老任只好用标准DVD.不过总算洗脱了容量不足的臭名.

这点也是我一直在等的,总算改掉毛病了,哈哈
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