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楼主: 米兰圣西罗

不打了,说啥我都不打了。通超忍后。。。

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发表于 2013-5-2 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦,论坛又一个神人诞生了!

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发表于 2013-5-2 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
没这么难吧,我极忍也通关了,也没死几百次那么夸张吧,虽然事前看了不少大大们总结的技巧就是了,其实很多地方可以无脑过的。。。

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发表于 2013-5-2 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
米兰圣西罗 发表于 2013-5-1 22:31
主要问题就在于 同一场景,没有间断的不断的刷兵,大哥,你给我个喘气的时间好吗?而且很多地方是打了一半 ...

我只能说你打的不熟练,没有仔细找各兵种对应方法。各武器对各兵种都有适合的打法。不是一招鲜吃遍所有敌人的。锁镰的YYY威力很小,打boss注意一下扣血,和轻攻击一样的。锁镰前XXXYY和XXYYY才是范围和攻击力,断肢并存的招式。

至于战斗反复刷兵的问题,我觉得兵太少,存盘点间多数3场战斗就见到下一个存盘点了,远不如歼灭战来的过瘾,敌人数量比3代超忍少太多了。极忍第一天,我用龙剑打的,敌人一样很少,虽然比超忍多了一倍的上级兵种,仍然毫无压力。

至于锁镰打最后的自爆水晶魔神那里攒忍法,YYY打并不安全,小兵会防御会飞踢。那里躲在角落用跳X,跳X循环,是加气非常快的。不要踩头,注意追踪气功落点在身边,就换个地方跳X,一会就攒满了。

这儿是攒忍法,而不是杀敌为主,所以跳X的高连击,约打死10个敌人不到就攒满忍法了。不敢说绝对无伤,但基本失血很少就轻松过。最后打女神手臂,前XXXXX轻松几轮解决。

平常打自爆水晶,用飞镖远程牵制,前Y斩鬼抓,和中距离Y蓄力骗投,松开Y断骨连锁是轻松打的办法,第8天超忍很多自爆水晶,我是这么打的,锁镰毫无难点,包括速度灵活的爪忍,在锁镰的XXYYY面前,高断肢,中距离飞镖前Y斩鬼也高几率抓住。

自爆水晶这种灵活兵种,除了镰刀的XXXXYY和360Y可以正面硬攻外,其他武器硬上都是不稳定的。

特别是绫音歼灭战的大量水晶怪,我都是Y蓄力松开,Y长按再松开。自爆水晶出招时被Y长按松开打中是断骨的,绫音的Y蓄力有无敌,所以高断肢,自己安全,即使第一下Y被防,第二下Y破防,再松开必断肢,水晶怪被破防时挨蓄力松开技必断肢。
水晶怪是弱点明显的兵种,不找弱点硬打是肯定费劲的,毕竟敌人数量再那里摆着。每次至少4个以上一快来的。

锁镰斩鬼只有盔甲兵和白炼金,不带血绝对抓不住,毕竟这两种自带防御和躲闪的。其他人形兵种通吃。断肢一个,再连锁断骨,很爽快。

弱小兵种,如隐形兵和刀忍等,跳YXY震落一次一个,一发手里剑现形,震落解决。

我超忍剧情打了5遍,刀,爪子,锁镰,双刀,单独使用各打了遍全程。一般战点反复刷兵量根本不能和试炼与歼灭战相比,敌人也是各找弱点打的,毕竟武器招式那么多,不试试怎么行。



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发表于 2013-5-2 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
415263 发表于 2013-5-2 08:26
感觉都一样,忍龙二是享受,这个是难受,楼主还好,我就过了普通难度,看看衣服就得了,就这难度,恐龙那关 ...

恐龙是要找弱点的,超忍三套钢化,再三套砍头拜拜。你非要硬砍,还怪恐龙皮厚,恐龙和人形boss能比吗,好歹是巨型怪物吧。

恐龙的左脚趾是弱点,伤害是其他部位3倍的,任何时候对着左脚一顿连招,那扣血包满意。

如果你开场动作快点,可以在它跑动之前,先左脚一顿扣血,然后它跑一次倒地,再左脚猛打一顿,就钢化了。龙剑跑YYY效率较高。

如果用镰刀连续360Y打脚,大约开场10秒就钢化了。

恐龙连真火焰龙忍法都伤不了什么血,和一般boss总要有点区别吧。


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发表于 2013-5-2 10:59  ·  河南 | 显示全部楼层
没人觉得雨林那一关,就是恐龙boss那关,第二个存档和第三个存档之间相隔太远了吗。

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发表于 2013-5-2 11:03  ·  河南 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-5-2 10:36
我只能说你打的不熟练,没有仔细找各兵种对应方法。各武器对各兵种都有适合的打法。不是一招鲜吃遍所有敌 ...

最后那段是锁镰的跳X续忍法?我正准备打极忍。问问

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发表于 2013-5-2 11:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-5-2 10:36
我只能说你打的不熟练,没有仔细找各兵种对应方法。各武器对各兵种都有适合的打法。不是一招鲜吃遍所有敌 ...

人家的意思就是不喜欢这种斗技场式的车轮战 没劲打自然不会去研究

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发表于 2013-5-2 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2013-5-2 11:03
最后那段是锁镰的跳X续忍法?我正准备打极忍。问问

是的,蓄忍法速度仅次于棍子的XXXXYY,XXXYYY加OT之类,不喜欢用棍子打,这招也行,就是朝角落(非敌人)跳X,这招落地仍转几圈锁镰,护身和连击效果很好,威力很小,所以要反复多次才打死敌人。故只要几个敌人就能蓄很多忍法了,特别是3个敌人一起被转时,忍法加的特别快。

注意气功落点在附近时,换个位置跳X,气功过了再回到角落就可以了。
敌人会自动跳或跑过来中跳X,算很安全了。这招持续时间长,等收招了立即跳X即可,几乎半无敌状态。操作简单到极致,朝角落跳X反复即可,稍微练几次,可以保证只挨敌人几下就过了这儿。


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发表于 2013-5-2 11:16  ·  河南 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-5-2 11:13
是的,蓄忍法速度仅次于棍子的XXXXYY,XXXYYY加OT之类,不喜欢用棍子打,这招也行,就是朝角落(非敌人) ...

多谢。我一般就站在左上角用棍子蓄忍法。这次试试新的

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发表于 2013-5-2 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2013-5-2 11:04
人家的意思就是不喜欢这种斗技场式的车轮战 没劲打自然不会去研究

3代原版的超忍,才叫真正的车轮战,第一关第一个战点的敌人数量约是现在两倍,而且那时不能冥想***,不完全依赖连锁断骨和踩头飞燕即死,几乎很多战点都是要残血进去的,毕竟一个无误就重伤了。现在好多了,有冥想***,后期有暗黑波快速***。

所以我总觉得敌人太少了,完全没有3代超忍车轮战的味道了。极忍一样的,极忍普通杂兵同屏略多2个,波数一样,上级兵种(如3炼金),从超忍的3个改成6个,仅此而已,肯定没有3代的超忍人数和波数多了。每关全打才打200到300人,以前2代超忍经常破300的。

上忍和头领试炼,那个敌人才叫层出不穷。我记得有个上忍10几的试炼(图片是红衣加法师),先是3波超多的杂兵战,然后boss带杂兵,反复3个不同boss带杂兵,最后我都以为打完了,红衣带法师终于出来了。

我并不是指超忍,极忍那种10多个boss带超多杂兵那种,双打要20多分钟的挑战,那个一般玩家根本接受不了如此高强度,我单打是不指望了。

就是一般上忍和头领试炼而已,很多估计快50敌人了。

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