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[心得] 【357新旧EX欢乐视频二人组】夏侯萌才闹濮阳+【2L更新】庞德策马白帝城

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Graven Trevelyan

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 楼主| 发表于 2013-5-2 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-5-5 19:55 编辑

【夏侯萌才新旧EX·魏·濮阳之战】




夏侯萌才,比起7代的EX鞭箭弓,还是更喜欢6代的EX弓,轻功天禀走位灵活,玩法和创造的空间也大,尤其是6M我主力的EX后轻攻取消,本作可惜没了。

武器是披着秘武和2星外壳的四星,233. 弓的秘武和4星建模一团糟,模模糊糊一团,倒是2星的干净利索些。



这次弓大幅强化的感觉,C6的所有箭头都带属性是个广域杀器。

最诡异的是弓的第六方,旋风1都能去敌人60%左右的血,吓死爹了,这属性段数。一般对方防御的话容易中,如果是斩的话可以用轻功绕背或者蜗牛来打。斩的话6就够了,10还是太强。

本身弓hits高,配合连击威力极大。

因为hits高,破水晶也快。

如果配蜗牛的话,敌人下落缓慢,可以有更多的打法变化,随意创造。

弓的空中普攻用来追击,空中C可以用来赶路和袭背,其实用弓最好玩的是视频【10分40秒】那个,慢镜头赛高,我经常玩上瘾,哈哈。诱雷也是为了那一下KO用的,233.

视频貌似把我常玩的那些套路都用上了,还顺便带DLC猛犸来卖了个萌XD




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 楼主| 发表于 2013-5-2 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-5-5 20:18 编辑

【庞德新旧EX·魏·白帝城之战·右侧路线】




【双钺】的属性发动不太容易,不过易武攻击会自动发动属性而且易武的弧光还是破防的,因为太过强力,所以就不选择属性流了。

C3破防,无敌投技。

C6虽说有两段属性,但是因为会令敌人浮空,所以往往只发动一段甚至是不发动。




【狼牙棒】的C5是主力,一段属性,装备旋风的话是比较稳定的武器。

C3后的三角连打用来破水晶非常好,如果不追加三角,直接接一方,会发动破防晕眩的挥舞,也是对无水晶敌人很有效的招式。

空中C是庞德唯一可以用来走位和绕背的贵重技巧,同时有令敌将浮空效果,方便追击。

【双狼牙棒】的话,因为狼牙棒后背空虚,所以需要用易武的无敌时间来弥补。

说道白帝城右边的路线,以前曾经用无双2把关平抽飞到海里…………过一会儿他又游回来了…………不过貌似不是一直能成功,可能是某个位置才行。





庞德的无双2非常强力,而且很特殊的属于【骑马状态】,所以赤兔等的回复能力也会发动,武器无需凯歌就能***。

同时,【人马一体】技能也会对招式威力加成,支援兽的【突击】技能测试下来貌似无效。

他的无双2还有个很有趣的地方:

1,发动中按住L1,会令马队行进变慢,放开后恢复原速。

2,发动中推左摇杆,无双结束后,四匹马会根据左摇杆的移动而移动,视频中有示范【9分04秒】。





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发表于 2013-5-2 10:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
=_= 玩中文版的只能坐等DLC

幸好刷武器够浪费时间,刷着刷着一个月就过去了

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发表于 2013-5-2 10:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
夏侯妙才用旋风的话

的话

下面

下面我没有什么要说的了-_-b

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 楼主| 发表于 2013-5-2 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-5-2 14:05 编辑
小草.改 发表于 2013-5-2 10:51
夏侯妙才用旋风的话

的话


用斩10和雷击10也不用说了,用旋风1还好,一发大概五分之一血。主要也就斗气武将稍微需要一下,不赶时间的话倒是不需要。

视频主要是用弓,鞭箭弓的两个花式玩法也用了,【Ex后空C进入SR】的打法不能保证一定成功,蜗牛也不能保证EX后不落地前空C命中,成功的话乐趣满点。

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发表于 2013-5-2 11:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-5-2 11:04
用斩10和雷击10也不用说了,用旋风1还好,一发大概四分之一血。主要也就斗气武将稍微需要一下,不赶时间的 ...

其实鞭箭弓这武器的设计是挺赞的,可以当狼牙棒挥舞,变形拉开就是弓,灰常滴拉风和帅气。

多段属性也很好很强大,招式设计也不错

但是旋风这个破坏平衡和游戏难度的玩意儿让这把武器成了我完全不想用的范畴 -_-(我又懒得再帮夏侯妙才去刷斩和雷的武器了,他的秘武是第一把拿的

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Graven Trevelyan

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本帖最后由 wgoenitz 于 2013-5-2 11:17 编辑
小草.改 发表于 2013-5-2 11:08
其实鞭箭弓这武器的设计是挺赞的,可以当狼牙棒挥舞,变形拉开就是弓,灰常滴拉风和帅气。

多段属性也 ...


不用靠旋风等属性伤害,我视频里几乎没用过属性攻击来杀敌,全是玩的EX、SR和无双。

旋风和多段属性破坏平衡性,但是玩家可以不用的。

他的双EX的话,你可以试试用易武来取消硬直,我以前有个帖子是双地系鞭箭弓的打法。

https://bbs.a9vg.com/thread-3439110-1-1.html


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发表于 2013-5-2 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
弓的话走连击流属性流都很BT·······话说神速这个属性是不是对弓模来说是必备的呢?

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 楼主| 发表于 2013-5-2 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2013-5-2 12:37 编辑
酒池肉林 发表于 2013-5-2 12:17
弓的话走连击流属性流都很BT·······话说神速这个属性是不是对弓模来说是必备的呢?


神速没太大用处的,弓其实还是要靠用轻功走位,原地站桩和弩他们一样很容易被打断。

基本上我都是来回跳破水晶,夏侯的弓从6代玩到现在,走位也习惯了,感觉7的走位和空中攻击更灵活的样子。

如果合成出神速的话,我觉得6左右就够了,太快普攻不好按。

不用轻功取消的话,神速再高也白搭。

酒叔可以试试空中普攻追击,我视频里常用。





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发表于 2013-5-2 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2013-5-2 12:35
神速没太大用处的,弓其实还是要靠用轻功走位,原地站桩和弩他们一样很容易被打断。

基本上我都是来 ...

忘了弓的普攻也是站桩了·········我只是觉得弓的攻速比镖慢了一些····不过也没差,有双诱连击的话足可以保证伤害输出了,就像你说的,大不了多用轻功跑位就是
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