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SNK基板,应该是生命周期最长的一款硬件,创下了记录

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-5-3 07:54  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
     回想起当年,VR4和拳皇98同时在街机厅,但是相隔十几年的基板同台竞争,唏嘘万千!!
    这10多年间,一次次的容量突破 使得他返老还童!!
    到了2003年,MVS基板已经使用了13年,早已创下了游戏硬件使用时间最长时间的记录,但SNK为了节省成本,依然继续使用着这块早已大大落后于时代的陈旧基板,(北京的小西天万事吉分店曾把VF4和KOF2002并排摆在一起,两个出品时间相差不大的游戏一对比令人有如同隔世的感觉)但是为了防止散装光盘,SNK又一次对MVS采取了新的加密方式,这是从1998年以来MVS的第三次改良。
   而SNK宣布这快基板至少还要用到2005年。唯一的解释是:虽然SNK经过一番周折重生了,但日子仍然不好过,以目前情况,游戏成本的低廉比什么都重要。这一点,从SNK移植家用机的动作以及《合金弹头 Advance》(Metal Slug Advance)的命途多舛也看得出来。

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发表于 2013-5-3 08:40  ·  河北 | 显示全部楼层
mvsMulti-Video System(MVS)是snk公司于1990年推出的街机用基板,其上推出过拳皇,侍魂,月华剑士,合金弹头,饿狼传说等一系列优秀作品,最后一款发布于其上的作品为2004年的侍魂零特别版。 它使用两颗14 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最***色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits).卡带最大容量42MB(330Mbits)。mvs  mvs
值得一提的是与此款街机基板为neogeo家用机Advanced Entertainment System(aes)的互换基板,其上游戏大多被移植到此家用机上。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-5-3 08:43  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iBiohazard6 于 2013-5-3 09:36 编辑

这个底板确实强劲,后期的一些在此底板上制作的游戏一些不太了解Neo Geo的人可能不会相信这是1990年的产物。刚刚在模拟器上爽了一下SVC,看来这盘AES版的卡一定要入了,着魔了。另外LS的,MVS底板只使用了一颗摩托罗拉的68000 CPU,频率在12Mhz,另一个辅CPU是Zilog的 Z80A8位CPU,频率在4Mhz,用来作声音处理的。
史上最强的16位主机:SNK Neo Geo Advance Entertainment System(SNK新世界高级娱乐系统)

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 楼主| 发表于 2013-5-3 08:52  ·  河北 | 显示全部楼层
68000太强大了
几乎统治了街机领域,用了几个世纪

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发表于 2013-5-3 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
Neo Geo性能最多介于CPS1和CPS2之间,老卡的Zero3 VS系列画面发色数比同时期的98 97强多了。但奇怪的是PS移植Neo Geo的游戏一向糟糕。

另外,SNK这种低成本游戏策略最终都以失败破产告终。SNK的以前和现在各日系厂商很像。
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发表于 2013-5-3 10:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实纯2D游戏画面的进步也就这样了,68000和现在的次世代比,除了分辨率和部分特效
其他差的真心不是很大
3D游戏的进步,从最早的多边形人,到CG级画面,到电影级画面,最后进化到和真实没区别 也就到底了
这时候就是更先进的体感,4D,脑同步之类的出现了

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发表于 2013-5-3 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
  是,但是SNK***靠的不是硬件哦,靠的是软件哦,所以说软件(游戏制作)才是王道,硬件那东西省不了多少钱,做软件才是真的赚。 微软的比尔盖茨不就是靠WINDOWS的版权成为了世界首富了么。

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发表于 2013-5-3 12:41  ·  广西 | 显示全部楼层
千机变了现在。。。。

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发表于 2013-5-3 22:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
纯2D处理基板,当然没有3D基板强大。奇怪SNK为它开发了这么长时间。。。
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发表于 2013-5-3 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2013-5-3 12:24
是,但是SNK***靠的不是硬件哦,靠的是软件哦,所以说软件(游戏制作)才是王道,硬件那东西省不了多少钱 ...

所以说卖纸篓的永远也比不上卖草纸的~~
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