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楼主: 性格不好

过极忍的同学有没有想吐的?超忍第五天果断吐了……

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 楼主| 发表于 2013-5-13 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
inyoureyes 发表于 2013-5-13 19:53
打完忍3才会觉得NG2有多么神作, 一个是打的恶心,一个是越打越有精神,越想挑战

第一次看到跟我同期的ID,发帖量跟我还差不多,我也就最近玩两个游戏活跃了下,都是大潜水艇
越玩RE越想快点耍完去玩2了,太多版友说经典

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发表于 2013-5-13 20:17  ·  河南 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-5-13 19:52
以前感觉是存档点少没关系,暂时不打重头再来还可以换换玩法。现在非常希望看到存档点,有些战点真打到吐 ...

呵呵。其实推开大门那里,你可以快速跑到下一个站点,速度够快的话也能隔过去那三只怪,要真纠结就***一下,从新开始就没了。打完那里再踢开门就该快到最后存档点了。三个白炼金和一些自爆魔神,镰刀怪。

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 楼主| 发表于 2013-5-13 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2013-5-13 20:17
呵呵。其实推开大门那里,你可以快速跑到下一个站点,速度够快的话也能隔过去那三只怪,要真纠结就***一 ...

我记得这三镰刀打完就掉下去看到老鹰,然后几次杂兵战到歼灭战,这是最后的存档点?????难道打完歼灭战之后没有存档点了?这要是忽然有事真得哭,回家赶紧把1小时候自动关机关闭了……

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发表于 2013-5-13 20:26  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 jackieronan 于 2013-5-13 20:27 编辑
性格不好 发表于 2013-5-13 20:24
我记得这三镰刀打完就掉下去看到老鹰,然后几次杂兵战到歼灭战,这是最后的存档点?????难道打完歼灭 ...


嗯,最后存档点了。这里我也是没法存,本来急着吃饭,后来只好一口气打完这一关。所以印象太深刻了。

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 楼主| 发表于 2013-5-13 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
jackieronan 发表于 2013-5-13 20:26
嗯,最后存档点了。这里我也是没法存,本来急着吃饭,后来只好一口气打完这一关。所以印象太深刻了。

歼灭战后不能休息接BOSS战……我可以说“窝吵”吗……
RE比较讨厌的几点:
1:BOSS战和造型
2:QTE
3:存档点
4:车轮战
5:***,左手中指还在痛……
6:BGM几乎等于没有
其他的还在喜欢中,歼灭战怎么就不能收集骷髅后单独挑战非要在章节中打……

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发表于 2013-5-13 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-5-13 20:45
歼灭战后不能休息接BOSS战……我可以说“窝吵”吗……
RE比较讨厌的几点:
1:BOSS战和造型

朋友如果玩了2代超忍下那几个超难的修罗道(一周目)就会感觉刀锋里的车轮战和歼灭战弱爆了。

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 楼主| 发表于 2013-5-13 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2013-5-13 21:07
朋友如果玩了2代超忍下那几个超难的修罗道(一周目)就会感觉刀锋里的车轮战和歼灭战弱爆了。

只要有趣就不怕它强,刀锋的有时候比较乏味所以会感觉没劲

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发表于 2013-5-13 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2013-5-13 22:17 编辑
性格不好 发表于 2013-5-13 21:35
只要有趣就不怕它强,刀锋的有时候比较乏味所以会感觉没劲


其实2代修罗道还真比较无趣,需要耐心和了解相应的打法,超忍下一个修罗道100个左右的敌人不停地刷,而且那几个很难的修罗道配置很变态,就算***也不见得能过。不过修罗道属于可打可不打的。
不过总体来说2代依然比刀锋好玩,另外我感觉刀锋的极忍仍然没有2代的超忍难(刀锋的歼灭战和2代的修罗道都算进去)。

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发表于 2013-5-14 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2013-5-13 21:49
其实2代修罗道还真比较无趣,需要耐心和了解相应的打法,超忍下一个修罗道100个左右的敌人不停地刷,而 ...

极忍比2代超忍难不少,专用武器时,难度大增,不限武器,镰刀360Y和锁镰开路,则难度大减。
同样的龙剑一把打完极忍,再2周目,还是要小心翼翼,而2代超忍2周目,甚至4周目,忍法数量上升后,一把龙剑打,基本一路上很少会死,毕竟可以吃药,难的战点放几个忍法。
我试过打超忍4周目,除了火神,章鱼,修罗道外,所有战点不会死,危险就吃药。

同样来说,2代修罗道较闷,敌人是反复出一样的,3代好歹还是分3波敌人加boss了,每轮敌人不一样了,虽然总数量没100那么夸张,但利用强敌的互相搭配,想顺利通过还是要费一番功夫的。

2代是敌人靠霸道的招式,神速的投技,连续的爆炸来拼血,想打到敌人不难。
3代re是敌人变狡猾了,经常打不到,会防会闪,所以整体来说3代更难,敌人总跑还是很着急的。
3代兵种大增,新兵种配合起来很厉害。魔神系列也强化了不少,耐打,攻击积极。

单以试炼来说,难度高到没边了,以前的挑战任务还是boss一个个上,车轮战的,现在完全是一起上,单打根本难以过关了。

记得一代NGB的任务单打都能打过,先低难度摸清敌人配置,找好规律,超忍难度一样能过。现在一个超忍任务卡2小时正常。

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发表于 2013-5-14 11:57  ·  河南 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-5-13 20:45
歼灭战后不能休息接BOSS战……我可以说“窝吵”吗……
RE比较讨厌的几点:
1:BOSS战和造型

歼灭战以后满回复基本上等于存档点了。另外第六天那两个boss等于白送,第一个镰刀转死,第二个真火焰龙秒杀。或者继续转镰刀也很快。其余你说的几点也是我想说的,水晶骷髅试炼,确实应该单独拿出来。不过我打普通的时候就拿到这个全破奖杯了,所以极忍时候没有再打全部的战点。
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