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楼主: fnkscfzy

[业界] 《恶魔城:暗影之王2》首曝实战细节 需时刻吸血

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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
klesdia 发表于 2013-5-12 18:59
恶魔城搞笑?????????这本来就是个笑话吧~~~~~~~~~~~~

搞笑应该是  欧美人的欧美式幽默。  比如城堡里出现个 比较萌的怪物 出来卖下萌,出来挑衅一下你之类的。  比如暗影1的 啪卓卡布拉 出来挑衅你对着你摇屁股   然后你抓到他  然后他哭之类的。

还有命运之镜中的 跳蚤男,在城堡里搞笑卖萌,割破钟楼的大钟,把西蒙丢进锅里煮汤等等  卖萌场面吧。

欧美式幽默。

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发表于 2013-5-12 19:08  ·  山东 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-5-12 18:02
你可以把自己幻想成这个游戏的制作人。  一直不公布发布时间的原因  是  自己还没有最终完成游戏,所以无 ...

PC版的意义就在于可乐妹的经营政策吧,就算不是可乐妹,欧美的制作组也希望pc最后赚点奶粉钱

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发表于 2013-5-12 19:10  ·  河北 | 显示全部楼层
1代玩过,没意思
怪物刚体,超级不爽
怪物招式太少,基本就那3招
反正1代就是不好

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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
kaguya 发表于 2013-5-12 19:10
1代玩过,没意思
怪物刚体,超级不爽
怪物招式太少,基本就那3招

1代的确细节问题挺多的。 怪物的确攻击方式少了些,不过怪物攻击欲望还挺强。 不知道官方这次说的 敌人战斗方式更多样会如何。

1代是这个制作组做动作游戏的处女作,就是说以前从来没做过任何动作游戏,也没有任何制作经验。 所以细节问题还是挺多的。

如果这次2代 细节问题没有提升,那么这个组必须马上离开,没必要再让他们做了。

至于敌人刚体,你可以看下这个视频,对你有很大帮助, 也是暗影之王战斗的精髓所在。



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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2013-5-12 19:08
PC版的意义就在于可乐妹的经营政策吧,就算不是可乐妹,欧美的制作组也希望pc最后赚点奶粉钱

这个就和以前科乐美的风格差别太多了。 以往恶魔城3D是不会登录PC的。  这次倒是破天荒。

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发表于 2013-5-12 19:23  ·  福建 | 显示全部楼层
1的杂兵攻击方式是比较单调。不过看这次某些改进挺好,等看具体情况。

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发表于 2013-5-12 19:24  ·  山东 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-5-12 19:22
这个就和以前科乐美的风格差别太多了。 以往恶魔城3D是不会登录PC的。  这次倒是破天荒。

时代不同了 steam的数字版确实很吸引目前的游戏厂商  不过看之前的消息 这次2代主打开发平台还是主机 pc优化能不被黑就不错了 也不大期待

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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-5-12 19:30 编辑
wodingxe 发表于 2013-5-12 19:24
时代不同了 steam的数字版确实很吸引目前的游戏厂商  不过看之前的消息 这次2代主打开发平台还是主机 pc优 ...


嗯,我也不太期待。 不过就算PC部提升画质也无所谓,只要帧数能到60就OK了。

毕竟主机版和鬼泣DMC一样是全程锁定30的。  PC能到60的话则体验会更好一些。

不过去年我听制作人说,PC版是无法用鼠标和键盘操作的,必须要准备一个手柄,原因是键盘鼠标不适合这个游戏。。

这还是很少见。

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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
alsldlfl135 发表于 2013-5-12 19:23
1的杂兵攻击方式是比较单调。不过看这次某些改进挺好,等看具体情况。

提到的  世界是无缝的,可以利用传送点传送回其他地图,不用一关一关的选择。   

不知道这是否和ARPG恶魔城一样,人物可以自由往后走。  暗影1是不能倒退回去的,走过去的场景不能往后走。 除非重新选择关卡到关卡开头从新挑战。

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发表于 2013-5-12 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-5-12 18:04
应该是  PS2恶魔城那种,地图之间是贯通的,然后可以利用传送点回到之前的地图。

就是说就算你不选关, ...

那不一样啊,古墓9也可以传送,但那能和选关一样么?传送只是转换场景,剧情敌人啥的全都没了,等于就是看看风景而已
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