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楼主: jayjay1022

FIFA14 PC版将不会搭载EA SPORTS IGNITE引擎

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发表于 2013-6-1 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
琪麟受 发表于 2013-5-27 16:43
根据以往的经验,主机上的初代足球(包括实况在内)表现都不怎么好,相反旧平台的最后一款相对都很经典

说的是!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-6-17 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
悲剧了啊 发表于 2013-5-23 19:06
被PS3版的死机吓到了,还是观望吧,如果PS4没死机没BUG就等PS4不然就PC ,反正一样联机,而且PC版玩俱乐部的 ...

额,我印象中EA的游戏bug都挺多的,不过游戏还是挺好玩的。

终结者

车枪球

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发表于 2013-6-18 00:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
琪麟受 发表于 2013-5-27 16:43
根据以往的经验,主机上的初代足球(包括实况在内)表现都不怎么好,相反旧平台的最后一款相对都很经典

这次应该不会了。。。之前是因为PS2时代跨到XO时代机能跨度太大了,是厂商也不能一下子适应,XO时代跨到X1时代技术就成熟多了。。。

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发表于 2013-6-25 10:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2013-6-18 00:48
这次应该不会了。。。之前是因为PS2时代跨到XO时代机能跨度太大了,是厂商也不能一下子适应,XO时代跨到X ...

你说的虽然在理,但是感觉新引擎的把握上我对EA的首作信心不大,参考当时的冲撞引擎,即使是FIFA13也还是没达到可以直视的地步,所以新引擎的第二作,第三作才应该是重点关注的

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发表于 2013-6-25 13:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
琪麟受 发表于 2013-5-27 16:43
根据以往的经验,主机上的初代足球(包括实况在内)表现都不怎么好,相反旧平台的最后一款相对都很经典

以前是konami称王的时候,她们技术本来就不算高端的,为了次世代耗费过多精力在画面上而忽略了平衡性,PES2008那作就是典型。但实际***真的觉得PS2上的PES2008比PES10好玩吗?要论经典的话,PES2008甚至连PES9都比不上。另外,作为PS2初代的实况5还是比同期PS1上的实况2000好玩,之所以大家觉得后来PS上的实况2002经典纯粹因为PS2不够普及加上那段时间PC上的PS模拟器技术越来越纯熟所致。
我相信以EA的资金和技术,再不济也会比360或ps3上的精细

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发表于 2013-6-25 13:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
顺便补充一句,EA可是能做得出PSV版FIFA的公司。。。所以对他们本时代最后一款足球游戏能变化到什么程度我表示灰常担忧

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发表于 2013-6-29 19:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2013-6-25 13:23
以前是konami称王的时候,她们技术本来就不算高端的,为了次世代耗费过多精力在画面上而忽略了平衡性,PE ...

真正意义上的PS2最后一部实况是实况十好吗,XBOX360上出了实况十的,而且从那个扭曲的动作来看也用的是2008的那个引擎,试水之后才出了那个走向失败的2008,如果你非要吧2008以后的扯进来,那我还想说PS2现在还有2013呢,EA的技术固然厉害,但是有时候还真的不太敢相信,任何新东西肯定都会毛病一大堆的,就像你新学一门语言去写程序肯定有许多问题在里面,我很期待次时代的引擎,但是对首版绝对不报任何希望,好多东西都要靠第一版来总结经验的,还是那个老例子,FIFA12引入的碰撞引擎,虽然没有外界说的那么悲催,但是到了FIFA13也还是不能完全直视啊,所以我还是觉得新平台首作试水的面大,主力还是放在旧平台上

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发表于 2013-6-29 19:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2013-6-25 13:28
顺便补充一句,EA可是能做得出PSV版FIFA的公司。。。所以对他们本时代最后一款足球游戏能变化到什么程度我表 ...

这点您倒是提醒我了,EA的节操确实 ,但是感觉上EA在PS3/XBOX360平台上应该不敢如此无节操吧,毕竟PS4/XBOX ONE的首发销量应该不足以让EA冒这么大风险直接抛弃本世代如此庞大的市场吧

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发表于 2013-7-31 12:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新作一般BUG很多地
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