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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:召唤之夜5首周10.5万夺冠

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发表于 2013-5-23 12:19  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷斩刀 于 2013-5-23 12:21 编辑
GalileoGalilei 发表于 2013-5-23 12:16
PSV制作成本比WiiU低

PS4开发难度比WiiU低,性能远比WiiU强,开发成本则取决于开发规模


这才对么,亢奋也要选对地方
掌机开发难度比家用机,高!
不过也正常了,能用MHO画面和拉伸后的MH4对比,这么对比对你来说很正常的赶脚
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无聊中~~~~~~~

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发表于 2013-5-23 12:29  ·  四川 | 显示全部楼层
不错    支持下~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-5-23 12:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-5-23 12:19
这才对么,亢奋也要选对地方
掌机开发难度比家用机,高!
不过也正常了,能用MHO画面和拉伸后 ...

WiiU性能都快被掌机超越了

开发难易度也左右著开发成本

所以我才说PSV开发成本基本上比WiiU低 ,如果都是一些像手游的游戏如新马U就没有区别

而PS4只能确定开发难度低于Wii,至于成本具体则要看作品规模

只会脑补就是你给人的赶脚

弑神者

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发表于 2013-5-23 12:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
不是某些人嫌马里奥50W的销量低了呗。。要提到PSV。。PSV日本最高销量的游戏是啥?新作?卖了多少?呵呵

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发表于 2013-5-23 12:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
WIIU性能快被掌机超越了。。544P?真是无法吐槽

弑神者

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发表于 2013-5-23 12:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-5-23 12:19
这才对么,亢奋也要选对地方
掌机开发难度比家用机,高!
不过也正常了,能用MHO画面和拉伸后 ...

他最近是挺亢奋的。。提什么开发难度和画面都来了。。你没看到他在MS的楼里都说了啥。。仔细想想可怕极了

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328928249 发表于 2013-5-23 12:31
不是某些人嫌马里奥50W的销量低了呗。。要提到PSV。。PSV日本最高销量的游戏是啥?新作?卖了多少?呵呵

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要比就比同tittle游戏
PSV卖的就是比3DS好

P4G只是移植作,我看也有可能卖赢3DS真女4
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发表于 2013-5-23 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2013-5-23 12:32
WIIU性能快被掌机超越了。。544P?真是无法吐槽

某人的神论 你就别当真了,我知道是谁
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发表于 2013-5-23 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
GalileoGalilei 发表于 2013-5-23 12:34
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比游戏还和你比一样的?笑话不?哈哈 连一个50W的没有的PSV拿什么和3DS搞?

求败者

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发表于 2013-5-23 12:36  ·  河北 | 显示全部楼层
GalileoGalilei 发表于 2013-5-23 12:31
WiiU性能都快被掌机超越了

开发难易度也左右著开发成本

理解理解,跨平台跨机种对比一直都是你的特点么
不再来发MHO对比MH4拉伸么???
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