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发表于 2013-5-23 20:03 · 北京
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本帖最后由 自舔帝 于 2013-5-23 20:16 编辑
abab8899 发表于 2013-5-23 19:41
那也不见得, 现在WIIU仅仅是游戏不多, 老任官方还没有发力去推WIIU呢, 三台主机里面就WIIU的差异性最大, ...
wiiu的问题是:
1.为了标配那个平板又不加价,所以机能较低。架构又没的ps4x1友好,所以一两年后欧美三厂跨平台会吃力,优化成本会高。又由于核心用户基本都在psn和live上,所以三厂往成本高且回报低的wiiu上跨平台的意愿不会太强。
2.平板的优势除了offtv功能以外,其它的优势还没有体现出来。包括任天堂第一方游戏都没有真正体现,这个指望三厂来做是不可能的。据说赛尔达新作会体现平板特性,但遥遥无期,2014年能上就不错了。offtv和第二屏功能ps4可以通过psv和sony手机也能实现,x1通过wp8也能实现,虽然不见得能做的像wiiu一样好,但wiiu以此为卖点优势肯定不明显。
3.失去wii时期的宠大lu群体,这些人中的绝大部分都不玩游戏机了,改玩手机和平板了。任天堂估计也看到了这个趋势,所以才花力气去和ps360去争夺cu市场,但现在来看效果不好,今年最重的两个游戏gta和***4都没有,而且现在又陷入到和ea的麻烦里。至于以后,第1点已经说过了。
顺便说一句:用第一方游戏来提高装机量,来吸引第三方这个定律完全不靠谱。n64, ngc, wii,都已证明过。
其它两家也不能说没有问题,但都不明显,wiiu的问题太明显了。任天堂在wii上以小博大尝到了甜头,想再这么搞wiiu,但却没能搞出体感和健身这种能吸引lu的慨念。 |
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