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3D技术发展到瓶颈,就像以前2D技术

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征服者

永濑丽子Fans

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 楼主| 发表于 2013-5-25 08:44  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxin 于 2013-5-25 08:49 编辑

现在3D技术估计已经快到顶点,跟当年2D技术一样没办法再完美,我认为MS的 XBOX 0NE 之所以机能没PS4那么强,就算PS4浮点多边形比XBXOX ONE多,PS4和XBOX ONE的画面“精细度”差别估计很难用肉眼看出来,除非开“血轮眼”。
主机机能增加带来的边际效果越来越少。
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发表于 2013-5-25 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
"MS的 XBOX 0NE 之所以机能没PS4那么强"
定论?

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发表于 2013-5-25 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 夕雾 于 2013-5-25 13:15 编辑

我觉得Lz说的蛮对的 就像是2D游戏出在PS3上和PS2上除了分辨率不同基本没啥区别了一样 至少看新机种演示我都没有什么惊艳的感觉 看起来和开了最高特效的孤岛危机1代差别也不是很大 但其实差别肯定很大 只是我看不出而已 从某种角度来说真是让人很失落啊 郁闷
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-5-25 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
接下来.虚拟真实...思感操作..空间技术...等等..我等这辈子没希望玩到的了

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发表于 2013-5-25 16:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
说3D技术已经到顶点的根据在哪呢?我觉得还是没电影真实吧,所以还有进步的空间
还有,怎么总觉得LZ是高级软黑呢。。。

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2013-5-25 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
电脑表示家用机战斗力全部只有5

审判者

这头像糊的

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发表于 2013-5-25 17:01  ·  山东 | 显示全部楼层
可以提高帧数嘛  把流畅度的问题解决了也行啊         

噬魂者

See you again.

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发表于 2013-5-25 17:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
脑后插管,刀剑神域才是终极版。。。
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发表于 2013-5-25 18:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
时日还早。。。肯定有一天能到顶

征服者

街霸求虐

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发表于 2013-5-25 20:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
当年dc和ps2拼的时候我也是楼主这么想的.
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