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[Xb1] 微软第一方工作室:10亿美元用于游戏研发|日本大阪工作室建立|多个工作室开发新作中

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圣骑士

迷宫的十字路口

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 楼主| 发表于 2013-5-28 22:09  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
      微软娱乐与设备部门总裁Don Mattrick和微软工作室总裁Phil Spencer在Xbox One发布会后分别接受了OXM(Xbox官方杂志)专访,以下为访谈中透露的信息:

      Matrrick说:“核心游戏总是很重要的,我刚刚看了下我们的名单,数了下独占游戏。看了下我们研发有的费用,以及回顾已有的独占内容协议。我想玩家们会了解我们是多么得重拳出击。”

      “当我们公布细节时,玩家会有‘噢 天哪、'他们很关注核心玩家,他们达到核心目标'这样的反应。’”

     Phil Spencer透露微软为次世代游戏研发投入超过10亿美元,是公司之最,超过历史上任何时期。 "我们将用自己的工作室的能力开发游戏,我们在美国和欧洲(游戏工作室)投资很多。玩家将在E3发布会看到更多游戏。"

      以下是OXM编辑总结微软第一方工作室动向

      -Xbox One发售一年内,微软将发行15个独占游戏,其中8个是全新品牌

      -在过去两年间,微软扩张了很多工作室,分别在伦敦、雷蒙德、维多利亚(加拿大)建立了工作室。目前正在为新项目招聘员工

     -微软聘用了前索尼全球工作室总裁Phil Harrison负责欧洲内部项目开发和开发者关系

      -Lionhead目前由MMO专家John Needham领导,传闻新作《神鬼》MMO化

      -Rare正在开发以前的品牌新作

      -Black Tusk正在开发比肩《光环》、《战争机器》的动作游戏(不一定是ACT,可能是ADV甚至FPS、TPS)

      -Lift London工作室正在孵化小规模、基于云端的游戏

      -微软新近建立了大阪工作室,新项目已起步,同时微软认为日本市场依然重要

      -微软收购了Press Play和Twisted Pixel 开发联机、不同体验的XBLA

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发表于 2013-5-28 22:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 娃哈哈P儿插爽 于 2013-5-28 22:17 编辑

XBOX360从 曾今早发售一年的优势到如今的三大主机里卖的最差的垫底机   才让微软 恍然大悟..  

游戏机卖的好不是靠什么花里胡哨的噱头..  那只能骗骗软饭,说到底群众的眼镜还是雪亮的   

游戏机 还是要看 游戏阵容强不强大...   

如今XBOX360沦陷...  早早的独占阵容变成零,主机越卖越少..   微软拆东墙补西墙的开始打造自己XBOX one上面所谓的独占阵容去了 不知道到时候会不会和现在的XBOX360一样早早的放弃支持他的玩家..

圣骑士

轻度玩家

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发表于 2013-5-28 22:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
都说不重视,MS于是掏钱了

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发表于 2013-5-28 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
360当年RPG N连发照样不行,这次还来?

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-5-28 22:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
偶像大师3么                           
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发表于 2013-5-28 22:17  ·  韩国 | 显示全部楼层
我的嘛嘛呀,  10亿啊。   

难道想创造第二个   三坟机?   

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-5-28 22:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看欧洲能不能保住了。。。。。。

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发表于 2013-5-28 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
10亿……微软真有钱,不过我估计还是攻陷不下日本吧~

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μ’sic Forever

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发表于 2013-5-28 22:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果说360第一方游戏的销量。。。骚你真的输了

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发表于 2013-5-28 22:20  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                  
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